BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Уроки
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. складываем десятые и сотые

складываем десятые и сотые

Мозаика светлячка

Собирайте светящиеся мозаики в мастерской-оранжерее. Выберите полоску-десятую или плитку-сотую и коснитесь деревянного панно. Выложите обе дроби из задания: появятся сумма в сотых и десятичная запись. Завершите шесть новых мозаик без таймера и ввода ответов.

МатематикаСложениеДробиЧувство числа4 Класс

Ещё такие

Сотни, монеты, часы и дроби

Сотни, монеты, часы и дроби

Математическая мастерская
Математические Доку

Математические Доку

Математическая головоломка | Соединяй числа, чтобы получить целевую сумму

Математическая головоломка | Соединяй числа, чтобы получить целевую сумму

Number Chain
Сложение дробей на числовой прямой

Сложение дробей на числовой прямой

Winch Span
Головоломка на счет в уме: Быстрая математическая игра с рекордами

Головоломка на счет в уме: Быстрая математическая игра с рекордами

Сложение и вычитание с переходом через разряд

Сложение и вычитание с переходом через разряд

Грузы небесного порта

Как играть в «Мозаику светлячка»

  1. 1

    Прочитайте задание

    Посмотрите на сумму над панно. Для 3/10 + 4/100 нужны три полоски-десятых и четыре плитки-сотых.

  2. 2

    Выберите деталь

    Выберите 1/10 или нажмите 1. Коснитесь панно или нажмите пробел, чтобы положить бирюзовую полоску из десяти равных клеток.

  3. 3

    Добавьте сотые

    Выберите 1/100 или нажмите 2. Касание панно или пробел кладёт одну янтарную плитку. «Отменить» или Backspace убирает последнюю деталь.

  4. 4

    Прочитайте результат

    При совпадении обоих количеств панно загорается, и автоматически появляется 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Вводить ответ и нажимать проверку не нужно.

  5. 5

    Завершите и повторите

    После успеха нажмите «Следующая мозаика». После шести — «Играть снова». Счёт обнулится, но рекорд и настройка звука сохранятся.

Основные функции

  • Панно из ста клеток

    Каждое панно — одно целое из 100 равных клеток. Бирюзовая полоска-десятая занимает десять клеток, янтарная плитка-сотая — одну. Выберите деталь и коснитесь панно.

  • Равные дроби

    Текущий перевод показывает выложенные десятые в сотых. Цвета различают слагаемые, даже когда янтарные плитки переходят на следующую строку.

  • Десятичный результат

    Когда оба количества совпадут с заданием, мозаика завершится автоматически. Появятся исходная сумма, равные сотые и десятичная дробь с двумя знаками.

  • Шесть новых мозаик

    В каждом раунде шесть разных заданий из 152 пар. За панно даётся 100 очков. «Играть снова» выбирает новый набор, а «Рекорд» сохраняется в браузере.

  • Спокойное управление

    Нет таймера и ограничения жизней. «Отменить» убирает последнюю деталь. Поддерживаются касания, мышь и клавиатура. Настройка «Звук» сохраняется.

Что такое «Мозаика светлячка»?

Это наглядная модель сложения десятых и сотых. В солнечной оранжерее светлячок наблюдает, как вы заполняете деревянное панно бирюзовыми полосками и янтарными плитками. Целое одинаково для обоих слагаемых; любая сумма меньше единицы. Для 3/10 + 4/100 положите три полоски по десять клеток и четыре одиночные клетки. Текущий перевод связывает 3/10 с 30/100. Готовое равенство: 30/100 + 4/100 = 34/100 = 0.34. Игра вычисляет результат по выложенным деталям.

Зачем играть?

  • 1

    Видимое целое

    Полоска и десять отдельных клеток занимают одинаковую площадь на одном целом из ста клеток.

  • 2

    Связь записей

    Каждое задание связывает знаменатели 10 и 100 с десятичной записью из двух знаков, в том числе с нулём на конце.

  • 3

    Исправление модели

    «Отменить» позволяет исправляться без потери очков. Лишние детали остаются до удаления: одного совпадения общей суммы недостаточно.

  • 4

    Свой темп

    Шесть разных заданий дают ясную цель без отсчёта времени. Повторная игра меняет слагаемые, а не повторяет один лист заданий.

Часто задаваемые вопросы

Почему 1/10 = 10/100?

Панно содержит 100 равных клеток. Полоска-десятая закрывает десять, поэтому обе дроби обозначают одинаковую площадь.

Нужно вводить ответ?

Нет. Выбирайте и размещайте детали. Когда оба количества верны, сумма и десятичная дробь появятся автоматически.

Бывает сумма больше единицы?

Нет. Задания содержат 1–8 десятых и 1–19 сотых, всегда меньше 100/100. Среди 152 пар есть сотые, переходящие на следующую строку.

Как исправить ошибку?

Нажмите «Отменить» или Backspace. Исправляйтесь свободно без штрафа. Если панно заполнено, сначала уберите деталь.

Как считаются очки?

За мозаику — 100, за шесть — 600. «Играть снова» начинает со счёта 0. «Рекорд» хранит лучший результат в браузере. В наборе шесть разных заданий.

Как управлять клавишами и звуком?

1 выбирает полоску, 2 — плитку, пробел размещает, Backspace отменяет. Кнопки поддерживают Tab и Enter. «Звук» включает или выключает тихую музыку и запоминает выбор.

0игр
складываем десятые и сотыеИграть