Stożek albo pudełko pokazuje dwie bryły 3D. Obracają się, żeby widać było każdą ścianę. Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko. Stuknij sześcian. Stuknij piłkę. Stuknij puszkę. Stuknij stożek. Stuknij pudełko. Dobra figura robi się zielona, a Punkty rosną razem z Serią. Zła figura robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Dla klasy 1.
Stożek albo pudełko
Stożek albo pudełko już trwa. Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko.
Dwie figury
Każda bryła jest 3D i się obraca. Sześcian, piłka, puszka, stożek albo pudełko mogą stanąć na planszy. Para zmienia się w każdej rundzie.
Stuknij figurę
Stuknij sześcian. Stuknij piłkę. Stuknij puszkę. Stuknij stożek. Stuknij pudełko. Linia mówi, którą figurę wskazać.
Punkty
Gdy figura jest dobra, Punkty i Seria rosną. Zła figura robi się różowa i zeruje Serię. Trzy pomyłki i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko
Dwie bryły 3D stoją obok siebie i się obracają. Para się zmienia. Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko. Stuknij sześcian. Stuknij piłkę. Stuknij puszkę. Stuknij stożek. Stuknij pudełko.
Prośba się zmienia
Jedna runda mówi Stuknij sześcian. Inna mówi Stuknij piłkę, Stuknij puszkę, Stuknij stożek albo Stuknij pudełko. Dwie figury zamieniają się miejscami.
Punkty i Seria
Gdy figura jest dobra, robi się zielona, a Punkty rosną razem z Serią. Zła figura robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Trzy pomyłki i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz otwiera nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Stożek albo pudełko to gra dla klasy 1. Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko. Stuknij sześcian. Stuknij piłkę. Stuknij puszkę. Stuknij stożek. Stuknij pudełko.
Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko
Stuknij sześcian. Stuknij piłkę. Stuknij puszkę. Stuknij stożek. Stuknij pudełko.
Para się zmienia
Każda runda kładzie dwie różne bryły na planszy. Linia nazywa tę, którą trzeba wskazać.
Pomyłka, którą widać
Zła figura robi się różowa i zeruje Serię. Dobra figura robi się zielona i dodaje Punkty.
Przeczytaj linię. Stuknij sześcian, Stuknij piłkę, Stuknij puszkę, Stuknij stożek albo Stuknij pudełko.
Sześcian, piłka, puszka, stożek albo pudełko. Każda jest 3D i się obraca. Dwie stoją obok siebie, a para się zmienia.
Gdy figura jest dobra, Punkty rosną. Seria sprawia, że następna jest warta więcej. Zła figura zeruje Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz otwiera nową rundę. Trzy pomyłki i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Stożek albo pudełko jest dla klasy 1. Wskaż sześcian, piłkę, puszkę, stożek albo pudełko.