BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Verstoring in het voedselweb

Verstoring in het voedselweb

Cascadabord

Een modelbord voor groep 8 t/m klas 2 (6th–8th grade): een soort wordt uit een echt web verwijderd, niet uit een simpele voedselketen. De meeste dieren eten meer dan één ding. Sleep «Daling» of «Stijging» naar de kaart die verandert. Stort pas in als de laatste voedselbron weg is.

Wetenschap6th–8th

Meer zoals dit

Aggregatietoestanden

Aggregatietoestanden

Deeltjespan
Weersysteem

Weersysteem

Frontlijn
Stapel I IV V drieklanken in een klokkentoren

Stapel I IV V drieklanken in een klokkentoren

Akkoordstapel
Willekeurige Feiten over Bomen en Bossen Generator

Willekeurige Feiten over Bomen en Bossen Generator

Boomsoorten Rad van Fortuin
Vul de loonenveloppen voor de tijd om is

Vul de loonenveloppen voor de tijd om is

Budget Builder
Willekeurige Prehistorische Dinosaurus Kiezer

Willekeurige Prehistorische Dinosaurus Kiezer

Dinosaurus Rad

Hoe speel je Cascadabord?

  1. 1

    Bekijk de verwijdering

    Eén soort is al uit het model verwijderd.

  2. 2

    Volg elke pijl

    De meeste dieren eten meer dan één ding. Stort pas in als de laatste voedselbron verdwenen is.

  3. 3

    Sleep een label

    Kies «Daling» als het al zijn voedsel is verloren. Kies «Stijging» als het zijn enige jager is verloren. De moeilijke modus vraagt ook om de tweede verandering.

Belangrijkste Kenmerken

  • Een web, geen keten

    Pijlen tonen elke voedselbron. Een konijn dat nog steeds alsem eet, stort niet in wanneer het gras wordt verwijderd. De specialist die al zijn voedsel is verloren, doet dat wel.

  • Daling of Stijging

    Sleep een label naar het organisme dat verandert. Kies «Daling» als het al zijn voedsel is verloren. Kies «Stijging» als het zijn enige jager is verloren.

  • Moeilijk is een cascade

    De sprinkhaan stort in, daarna de havik. Of een jager is verdwenen, populaties stijgen en één plant wordt volledig opgegeten. Twee stempels. Drie levens. Acht modellen.

Wat is een verstoring in het voedselweb?

Een voedselweb is een model van energiestromen met meer dan één pad. De meeste dieren eten meer dan één soort voedsel. Als één plant wordt verwijderd, heeft een generalist nog steeds een andere maaltijd en stort deze niet in. Een specialist die al zijn voedsel is verloren, stort wel in, en die verandering kan doorwerken naar zijn jager. In de onderbouw van de middelbare school worden deze modellen gebruikt om verstoringen in ecosystemen te voorspellen.

Waarom Cascadabord spelen?

  • 1

    Onderbouw voortgezet onderwijs

    Ontwikkeld voor kerndoelen over energiestroom en ecosystemen. Het is een web met alternatieve voedselbronnen, geen simpele voedselketen voor de basisschool.

  • 2

    Inzetbaar in één lesuur

    Een korte reeks opdrachten past perfect in een Chromebook-station.

Veelgestelde Vragen

Waarom stort het konijn niet in als het gras weg is?

Omdat de pijlen aangeven dat het ook nog alsem eet. «Daling» is alleen voor het dier dat al zijn voedsel is verloren.

Is dit een 'wie-eet-wie'-spel?

Nee. De pijlen staan al op het bord. Je stempelt «Daling» of «Stijging» nadat een soort is verwijderd.

Voor welke leerjaren is dit?

Groep 8, klas 1 en klas 2. Het is niet bedoeld voor de onderbouw van de basisschool.

12 keer