Bouw en laat acht vliegers vliegen door hun vier hoekpunten op een pinnenbord te verplaatsen. Ontdek vierkanten, rechthoeken, ruiten en andere vierhoeken, en leer waarom een vierkant bij meerdere vormfamilies hoort.
Bouw een vlieger
Lees de gevraagde vorm en de regels voor zijden en hoeken.
Verplaats de hoekpunten
Sleep hoekpunten naar pinnen, of kies een hoekpunt en tik op een pin. Gebruik Tab en de pijltjestoetsen.
Vlieger oplaten
Laat een geldige vorm vliegen, bekijk de vormfamilies en kies daarna «Volgende vlieger». Bouw acht vliegers om te eindigen.
Bouw echte vormen
Verplaats vier hoekpunten met aanraking, muis of toetsenbord. Precieze controles van zijden en hoeken accepteren veel geldige oplossingen.
Ontdek vormfamilies
Actuele metingen laten zien dat elk vierkant zowel een rechthoek als een ruit is.
Laat acht vliegers vliegen
Verdien punten en bouw een reeks op in de geïllustreerde werkplaatshemel.
Ja. Een vierkant heeft vier rechte hoeken en vier gelijke zijden, dus hoort het bij beide families.
Ja. Vormfamilies hangen af van zijden en hoeken, niet van de stand.
Ja. Sommige opdrachten vragen om een vierhoek die geen rechthoek en geen ruit is.