Panda Pick and Place ialah permainan lengan robot. Gerakkan Tangan ke kiub merah. Tutup pengapit, Angkat ke atas, dan bawa ke lapik hijau. Buka pengapit dan kekal diam. Jangkau, Cengkam, Angkat ke atas, dan Letak. Kejar Terbaik anda.
Jangkau
Kekal pada Tangan. Gerakkan Tangan ke kiub merah dengan Hadapan, Belakang, Kiri, Kanan, Naik, dan Turun.
Cengkam
Tutup pengapit apabila Tangan berada pada kiub merah. Angkat ke atas.
Letak
Bawa ke lapik hijau dan letakkan. Buka pengapit dan kekal diam sehingga tertera Diletakkan.
Lagi
Kiub baharu mengeluarkan kiub merah dan lapik hijau di tempat baharu. Tetapkan semula lengan menghantar Tangan pulang. Terbaik menyimpan Masa paling laju anda.
Jangkau
Gerakkan Tangan ke satu tempat. Lengan membengkok untuk sampai. Hadapan, Belakang, Kiri, Kanan, Naik, dan Turun mengikut kamera.
Cengkam
Tutup pengapit pada kiub merah supaya kekal bersama anda. Buka pengapit untuk melepaskan.
Letak
Bawa ke lapik hijau, letakkan, Buka pengapit, dan kekal diam. Diletakkan menambah satu pada kiraan anda.
Masa dan Terbaik
Masa bermula pada gerakan pertama anda. Terbaik menyimpan pusingan Diletakkan yang paling laju. Kiub baharu memulakan yang baharu. Tetapkan semula lengan mengembalikan Tangan.
Panda Pick and Place ialah permainan lengan robot. Anda memandu Tangan. Jangkau kiub merah, Cengkam, Angkat ke atas, dan Letak pada lapik hijau. Lengan membengkok supaya Tangan boleh sampai.
Satu tugas sekali jalan
Jangkau, kemudian Cengkam, kemudian Letak. Baris keadaan memberitahu gerakan seterusnya.
Anda boleh rasa apabila tersasar
Buka pengapit terlalu awal dan kiub merah jatuh. Tutup pengapit pada kiub merah supaya ikut bersama anda.
Ada Masa untuk diatasi
Masa berjalan sehingga jadi Diletakkan. Terbaik mengingati pusingan paling laju. Kiub baharu memulakan Masa semula.
Guna Hadapan, Belakang, Kiri, Kanan, Naik, dan Turun. Gerakan itu mengikut kamera. Tangan pergi ke tempat itu dan lengan membengkok untuk sampai.
Gerakkan Tangan ke kiub merah, kemudian Tutup pengapit. Angkat ke atas. Buka pengapit melepaskan.
Bawa ke lapik hijau, letakkan, Buka pengapit, dan kekal diam. Apabila ia diam di lapik hijau, pusingan itu Diletakkan.
Kiub baharu menggerakkan kiub merah dan lapik hijau. Tetapkan semula lengan mengembalikan Tangan pulang dan memulakan babak dari awal.
Masa ialah tempoh pusingan ini. Diletakkan ialah berapa banyak kiub merah yang sudah anda letakkan. Terbaik ialah Masa Diletakkan yang paling laju.