BrowserFun
게임나의 세계선생님용반 참여
  • 홈
  • 모험
  • 새 게임
  • 게임
BrowserFun

모든 교실을 위한 무료 교육 게임.

모든 게임반 참여

둘러보기

  • 로봇
  • 모험
  • 레슨
  • 교사 도구
  • 새 게임
  • 선생님용
  • 교실 가이드
  • 모든 카테고리

법적 고지

  • 개인정보처리방침
  • 이용 약관
  • 쿠키 정책
  • 면책 조항

© 2026 BrowserFun. 모든 권리 보유.

  1. 홈
  2. /
  3. 게임
  4. /
  5. 분수로 나타내는 길이

분수로 나타내는 길이

리본 점도표 공방

공예용 리본 6개의 길이를 가장 가까운 1/8인치 눈금으로 읽어 X 표시를 하고, 가장 긴 리본과 가장 짧은 리본의 길이 차이를 구하세요. 초등학교 4학년 학생은 네 묶음을 풀면서 같은 수직선에서 1/2, 1/4, 1/8인치 단위를 읽는 연습을 할 수 있어요.

수학분수측정line-plots4학년

비슷한 게임

자릿값, 금액, 시각, 분수

자릿값, 금액, 시각, 분수

수학 섞기 공방
리본 길이를 ¼인치까지 점으로 나타내기

리본 길이를 ¼인치까지 점으로 나타내기

연 꼬리 공방
축척 그림그래프

축척 그림그래프

열기구 세기
대분수를 가분수로 변환하기

대분수를 가분수로 변환하기

Lode Crack(로드 크랙)
각을 재고 그려요

각을 재고 그려요

각도 천문대
다리를 놓으며 길이 단위 바꾸기

다리를 놓으며 길이 단위 바꾸기

길이 다리 건너기

리본 점도표 공방 게임 방법

  1. 1

    자의 눈금을 읽어요

    리본 끝을 보고 가장 가까운 1/8인치 눈금을 찾으세요. 같은 크기의 1/2이나 1/4 단위로 표시된 눈금도 있어요.

  2. 2

    점도표에서 길이를 골라요

    측정값에 맞는 눈금을 누르거나 클릭하세요. 키보드에서는 Tab으로 눈금에 이동한 다음 Enter 또는 스페이스바로 선택하세요. 맞으면 X가 하나 추가돼요. 틀리면 같은 리본이 남아 있고 어느 쪽을 살펴볼지 알려 줘요.

  3. 3

    점도표 양쪽 끝을 비교해요

    리본 6개를 기록한 뒤, X가 있는 눈금 중 가장 작은 길이와 가장 큰 길이를 찾아요. 두 길이의 차이를 선택하면, 정답일 때 뺄셈이 표시돼요.

  4. 4

    다음 묶음으로 넘어가요

    길이의 차이를 맞힌 후 ‘다음 묶음’을 선택하세요. 네 번째 묶음을 끝낸 후에는 ‘다시 하기’를 선택해 새 게임을 시작할 수 있어요.

주요 기능

  • 실제처럼 보이는 리본을 재요

    리본은 모두 1/8인치 눈금이 있는 자의 0에서 시작해요. 오른쪽 끝과 가장 가까운 눈금에서 길이를 읽으세요.

  • X를 하나씩 쌓아 점도표를 만들어요

    길이에 맞는 눈금을 고르면 측정값이 기록되고 다음 리본이 나와요. 길이가 같으면 같은 눈금 위로 표시가 쌓여요.

  • 점도표에서 길이의 차이를 구해요

    리본 6개를 잰 다음 가장 왼쪽과 가장 오른쪽의 X 표시를 비교하세요. 올바른 차이를 고르면 뺄셈식이 나와요.

  • 서로 다른 네 묶음으로 연습해요

    묶음마다 새로운 길이 조합이 나와요. 네 번째 묶음이 끝난 뒤 다시 시작하면 새 리본을 잴 수 있어요.

리본 점도표 공방이란?

초등학교 4학년을 위한 길이 측정 게임이에요. 자에서 가장 가까운 1/8인치 눈금을 읽어 리본 길이를 재고, 점도표의 해당 눈금에 X를 표시해요. 길이가 같은 리본이 여러 개 있어도 각각 X를 하나씩 표시해요. 예를 들어 리본 2개의 길이가 각각 1 1/4인치이고, 가장 긴 리본의 길이가 1 7/8인치라고 해 봐요. 1 1/4인치인 두 리본은 같은 눈금 위에 표시해요. 1 1/4인치가 가장 짧은 길이라면 1 1/4을 1 2/8로 바꿔요. 1 7/8에서 1 2/8을 빼면 5/8인치예요.

리본 점도표 공방에서 배울 수 있는 것

  • 1

    자와 점도표를 연결해요

    자를 보면 리본 끝이 어디에 닿는지 알 수 있어요. 점도표에서는 가장 가까운 눈금으로 읽은 길이를 해당 위치에 기록해요.

  • 2

    크기가 같은 분수의 위치를 확인해요

    1과 2의 가운데 눈금은 1 1/2이에요. 1부터 1/8인치씩 네 칸을 세어도 같은 눈금에 도착해요.

  • 3

    길이와 개수를 구분해요

    오른쪽으로 갈수록 더 긴 리본을 뜻해요. X가 높이 쌓일수록 같은 길이인 리본이 더 많다는 뜻이에요.

  • 4

    측정값으로 분수의 뺄셈을 연습해요

    점도표에서 가장 큰 값과 가장 작은 값을 찾아요. 두 값 사이에 있는 1/8인치 간격을 세거나 두 값을 빼서 차이를 구할 수 있어요.

자주 묻는 질문

X 하나는 무엇을 뜻하나요?

길이를 잰 리본 하나를 뜻해요. 한 눈금 위에 X가 3개 있으면 리본 3개가 그 눈금으로 반올림되었다는 뜻이에요.

리본 끝이 눈금 사이에 있으면 어떻게 하나요?

더 가까운 1/8인치 눈금을 사용하세요. 게임에서 리본 끝이 두 눈금의 정중앙에 놓이는 경우는 없어요.

가장 긴 리본과 가장 짧은 리본을 어떻게 찾나요?

X가 있는 가장 오른쪽 눈금이 가장 긴 길이예요. X가 있는 가장 왼쪽 눈금이 가장 짧은 길이예요. X가 없는 눈금은 측정값을 나타내지 않아요.

눈금이나 길이의 차이를 잘못 고르면 어떻게 되나요?

바로 다시 선택할 수 있어요. 눈금이 틀리면 더 긴 쪽과 더 짧은 쪽 중 어느 쪽을 볼지 알려 줘요. 차이가 틀리면 가장 긴 길이에서 가장 짧은 길이를 빼라고 안내해요.

한 게임은 얼마나 오래 걸리나요?

네 묶음이 있고, 묶음마다 리본 6개를 잰 뒤 비교 문제를 하나 풀어요. 자기 속도대로 풀고, 끝나면 ‘다시 하기’를 눌러 새 묶음을 해 볼 수 있어요.

0플레이
분수로 나타내는 길이플레이