난이도 선택
쉬움, 보통, 어려움 중 하나를 선택하세요. 잠금판에 일변수 방정식이 나타나며, 4개의 황동 볼트에 정답 후보가 표시됩니다.
방정식 풀기
필요에 따라 분배 법칙을 적용하고 상수를 이동한 뒤, 변수를 구하세요. 정답은 항상 정수입니다. 나머지 볼트에는 자주 실수하는 오답들이 배치됩니다.
볼트 끼우기
정답인 값을 드래그하여 래치에 끼우거나, 볼트를 선택한 후 슬롯을 터치하세요. 정답이면 관문이 열리고 다음 문제가 나옵니다.
8개 관문 통과
연속으로 정답을 맞혀 곱셈 배수를 높이세요. 3번 틀리면 게임이 종료됩니다. 결과 화면에서 최종 점수, 통과한 관문 수, 오답 수를 확인할 수 있습니다.
라운드당 8개의 관문
정답을 맞힐 때마다 래치가 하나씩 열립니다. 8개를 모두 해결하면 금고가 열립니다. 틀릴 때마다 핀이 소모되며, 핀 3개를 모두 사용하면 게임이 종료됩니다.
워크시트가 아닌 황동 볼트
잠금판 아래 4개의 정답 볼트가 있습니다. 볼트를 드래그하여 래치에 끼우거나, 볼트를 누른 뒤 슬롯을 터치하세요. 정답을 맞히면 점수가 올라가고, 오답 볼트는 게임에서 제외됩니다.
세 가지 방정식 난이도
쉬움 단계는 덧셈/뺄셈 후 나눗셈, 보통 단계는 괄호와 분배 법칙 추가, 어려움 단계는 양변에 변수가 있는 방정식으로 구성됩니다.
점수, 연속 정답, 최고 기록
기본 점수는 100점이며 연속으로 맞힐수록 보너스 점수가 추가됩니다. 화면 상단에 현재 점수가 표시되며, 난이도별 최고 기록이 저장됩니다.
쉬움 단계는 3x + 5 = 17과 같은 형태, 보통 단계는 4(x − 2) = 20 또는 x + 14 = 4(2x + 7)와 같은 괄호 문제, 어려움 단계는 5(x + 2) = 3x + 16처럼 양변에 변수가 있는 형태가 출제됩니다.
네. 각 잠금판은 정수 해를 기준으로 생성되므로, 구한 값을 방정식에 대입하여 검산할 수 있습니다.
첫 정답은 100점이며, 연속으로 맞힐 때마다 50점씩 추가됩니다. 틀리면 연속 기록이 초기화되고 핀 하나가 소모됩니다.
네. 점수 영역에 있는 스피커 아이콘을 통해 소리를 켜거나 끌 수 있으며, 설정이 기억됩니다.
