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  5. 두 단계 방정식 만들기

두 단계 방정식 만들기

등불 방정식

등불 방정식은 주문 다섯 개의 합을 맞혀 등불을 하나씩 켭니다. 쟁반에 같은 수만큼 담긴 등불을 읽고, × 를 둔 다음 + 또는 − 로 식을 이어 만듭니다. 1 / 2 는 곱이고, 2 / 2 는 합입니다. 앞의 네 주문에서 합이 맞으면 단계는 「주문 완료!」이고, 다섯째가 맞으면 「등불 다섯 개가 모두 켜졌어요!」가 됩니다.

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등불 방정식 하는 방법

  1. 1

    방정식 만들기

    칸 다섯이 비어 있으면 단계는 「방정식 만들기」이고, 상태는 「다음 타일을 고르세요.」입니다. 빈 칸은 □ 입니다. 이야기를 읽고 칸 다섯을 맞춥니다. 틀린 타일을 고르면 상태는 「이야기를 읽고 다른 타일을 골라 보세요.」로 바뀌고, 칸은 빈 채로 남습니다.

  2. 2

    1 / 2

    쟁반 수와 쟁반마다의 등불을 곱한 수를 고릅니다. 첫 주문의 판은 4 × 12 = ? 이고, 타일은 47, 48, 49, 맞는 타일은 48 입니다. 상태는 「다음 타일을 고르세요.」인 채로 있습니다. 틀린 타일은 틀렸다고 표시되고, 상태는 바뀌지 않습니다.

  3. 3

    2 / 2

    상태에 적힌 곱을 이어서 씁니다. 첫 주문은 상태가 4 × 12 = 48 이고, 판이 48 + 9 = ? 입니다. 타일은 56, 57, 58 이고, 맞는 타일은 57, 준비된 등불의 수입니다.

  4. 4

    다음 주문

    「주문 완료!」 뒤에 「다음 주문」을 누르면 다음 이야기가 열립니다. 진행이 5 / 5 인 화면에서는 단계가 「등불 다섯 개가 모두 켜졌어요!」이고, 버튼이 「다시 하기」입니다. 「다시 하기」를 누르면 진행은 0 / 5 로 돌아갑니다.

주요 기능

  • 방정식 만들기

    칸 다섯은 쟁반 수, ×, 쟁반마다의 등불, + 또는 −, 더하는 수나 보내는 수입니다. 식이 채워지기 전까지 단계 글자는 「방정식 만들기」입니다.

  • 1 / 2

    곱을 고르는 단계입니다. 판은 쟁반 수 × 쟁반마다의 등불 = ? 로 바뀌고, 타일 세 장은 그 곱과 양옆의 수입니다. 상태 글자는 「다음 타일을 고르세요.」에서 바뀌지 않습니다.

  • 2 / 2

    상태 줄에 이미 구한 곱이 붙습니다. 첫 주문에서는 4 × 12 = 48 입니다. 판은 48 + 9 = ? 이거나, 곱 − 보낸 등불입니다. 타일 세 장은 합과 양옆의 수입니다.

  • 주문 완료!

    네 번째 주문까지 합이 맞으면 이 단계가 되고, 그 등불이 켜지며, 버튼은 「다음 주문」입니다. 다섯째 합이 맞으면 단계는 「등불 다섯 개가 모두 켜졌어요!」이고, 버튼은 「다시 하기」입니다.

등불 방정식이란?

같은 수로 묶인 등불 주문이 다섯 개 있는 작업장입니다. 이야기에는 쟁반이 먼저 나오고, 이어서 작업장이 등불을 보태거나 내보냅니다. 식을 만든 다음 곱을 고르고, 그 곱으로 합을 구합니다. 합이 맞을 때마다 등불 하나가 켜집니다. 첫 주문은 이렇게 말합니다. 쟁반 4개에 등불이 12개씩 있습니다. 작업장에서 낱개 등불 9개를 더합니다. 준비된 등불은 모두 몇 개인가요? 타일은 4 × 12 + 9 를 만듭니다. 1 / 2 에서 판은 4 × 12 = ? 이고, 맞는 타일은 48 입니다. 2 / 2 에서 판은 48 + 9 = ? 이고, 맞는 타일은 57 입니다.

등불 방정식을 하는 이유

  • 1

    한 칸에 수 세 개

    수 칸에는 쟁반 수, 쟁반마다의 등불, 더하거나 보내는 수가 함께 놓입니다. 켜진 칸은 그 자리에 들어갈 수만 받습니다.

  • 2

    × 다음에 + 또는 −

    둘째 칸은 × 입니다. 쟁반은 같은 수씩이기 때문입니다. 넷째 칸은 더하는 이야기이면 +, 작업장이 등불을 보내면 − 입니다. 두 칸 모두 부호 세 개를 보여 줍니다.

  • 3

    정답 옆의 수

    1 / 2 와 2 / 2 의 타일 세 장은 맞는 수, 하나 작은 수, 하나 큰 수입니다. 첫 주문은 곱으로 47, 48, 49 를, 합으로 56, 57, 58 을 냅니다.

  • 4

    주문으로 세는 진행

    진행은 0 / 5 에서 시작합니다. 첫 주문의 합이 맞으면 1 / 5가 되고, 마지막 화면은 5 / 5 입니다. 「다시 하기」를 누르면 0 / 5 로 돌아갑니다.

자주 묻는 질문

? 는 어떤 수인가요?

? 는 등호 뒤에서 아직 고르는 수입니다. 1 / 2 에서는 쟁반 수와 쟁반마다의 등불을 곱한 수입니다. 2 / 2 에서는 준비된 등불이 몇 개인지, 또는 몇 개 남는지입니다. 타일을 기다리는 칸은 □ 입니다.

주문 다섯 개는 매번 바뀌나요?

아니요. 매번 같은 다섯 개입니다. 4 × 12 + 9, 6 × 8 − 7, 5 × 13 + 6, 8 × 11 − 15, 7 × 14 + 12 입니다. 곱은 48, 48, 65, 88, 98 이고, 합은 57, 41, 71, 73, 110 입니다. 둘째 주문은 이렇게 말합니다. 쟁반 6개에 등불이 8개씩 있습니다. 작업장에서 등불 7개를 보냅니다. 등불이 몇 개 남나요? 부호는 번갈아 나오고, 마지막 주문은 더합니다.

틀린 타일을 고르면 어떻게 되나요?

「방정식 만들기」동안에는 상태가 「이야기를 읽고 다른 타일을 골라 보세요.」로 바뀌고, 그 타일은 틀렸다고 표시됩니다. 칸은 빈 채로 남습니다. 1 / 2 와 2 / 2 에서는 타일이 틀렸다고 표시되고, 상태는 그대로입니다. 1 / 2 의 상태는 「다음 타일을 고르세요.」입니다.

한 판은 어떻게 끝나나요?

합이 다섯 번 맞으면 등불 다섯 개가 켜집니다. 단계는 「등불 다섯 개가 모두 켜졌어요!」이고, 진행은 5 / 5, 버튼은 「다시 하기」입니다. 그 화면에서 음악이 멈춥니다. 소리 조작은 글자 버튼입니다. 소리가 켜져 있으면 글자는 「음소거」이고, 꺼져 있으면 글자는 「소리」입니다.

등불 방정식은 몇 학년인가요?

초등학교 4학년만 합니다. 주문마다 같은 수씩에 덧셈이나 뺄셈을 한 단계 더해, 하나의 방정식으로 씁니다.

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