設定を選択
難易度(簡単、普通、難しい)とゲームモード(アーケードまたはサバイバル)を選択し、「開始」をクリックします。
角度を調べる
画面には2本の線分で角度が描かれます。1本の線分は右(基準線)を指し、もう1本は不明な方向を指します。
推定値を入力
度数で角度を推測するか、±1°/±5°/±10°の調整ボタンを使用します。点線のプレビュー線分は入力中に更新されます。
送信して採点
Enterキーを押すか、「送信」をクリックします。スコアは正確さに基づきます:2°以内ならブルズアイ、5°以内なら素晴らしいです。正しい角度が表示されます。
リアルタイムの視覚フィードバック
推測値を入力すると、点線の線分が即座に更新され、推定値がどこを指しているかを正確に表示します — 送信する前に微調整しやすくなります。
3つの難易度レベル
「簡単」では15°刻みのわかりやすい角度を使用します。「普通」では5°刻みに、「難しい」では5°から175°までの任意の整数角度に挑戦します。
精密調整コントロール
±1°、±5°、±10°のボタンを使用して、再入力せずに推定値を微調整します — 最後の数度を正確に合わせるのに最適です。
アーケードモードとサバイバルモード
10ラウンドのアーケードモードでは、10個の角度の合計スコアを最大化します。サバイバルモードでは3つのライフがあり、30°以上ずれるたびに1つ失います。
角度推定ゲームは、角度の視覚的な直感を鍛えるインタラクティブな図形ゲームです。分度器で測定する代わりに、角度を目で見て度数で最良の推定値を入力します。これは、三角形の分類から地図や技術図面の読解まで、図形のすべてを支える空間的推論を構築するための楽しい方法です。学生、建築家、デザイナー、数学愛好家は皆、より鋭い角度測定の感覚から恩恵を受けます。
図形的な直感を育む
繰り返し推定練習をすることで、30°、45°、90°、120°以上の角度を一目で認識する目が鍛えられます — 図形問題の解決をより速くするスキルです。
学生と教師に最適
角度の二等分線、三角法、多角形の性質を導入する前の授業のウォームアップに最適です。難易度設定は、あらゆる学年に適応します。
スコアベースの学習
ポイントは正確さに比例するため、常に改善への意欲が湧きます。2°のずれでもほぼ満点が得られる — ゲームは正確さだけでなく、近さを評価します。
分度器不要
純粋な視覚的推定は、機械的な測定とは異なる脳のスキルを鍛えます。このゲームは、空間的推論と図形パターン認識を同時に鍛えます。
ラウンドごとのスコアは、100点から誤差(度数)の3倍を引いたもの(最低0点)です。したがって、2°のずれは94点、10°のずれは70点、33°以上のずれは0点となります。
「簡単」では15°刻みの認識しやすい角度(例:30°、45°、60°、90°、120°)のみを使用します。「普通」では5°刻み、「難しい」では任意の整数度数を使用するため、推定ははるかに難しくなります。
サバイバルモードでは、推測値が正しい角度から30°以上ずれている場合にライフを1つ失います。合計3つのライフがあり、最後のライフを失うとゲームオーバーです。
はい — Enterキーを押すと回答を送信したり、次の角度に進んだりできます。数値入力フィールドに直接入力し、Tabキーで入力フィールドと調整ボタン間を移動することもできます。
いいえ、全く必要ありません!認識しやすい角度(90°、45°、60°)を使用する「簡単」モードは、誰でもプレイできます。このゲームは、プレイするうちに角度を認識できるようになるように設計されています — 初心者でもプレイするだけで素早く上達します。