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Conduce, alcanza, cierra

Rover Pick

Rover Pick es un juego de llevar con un robot. Conduce hasta el cubo rojo. Baja la mano con Alcanza, luego Cierra, y llévalo a la alfombra verde. Abre para dejarlo. Corre contra el Tiempo.

RobotsTecnología3rd–8th

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Cómo jugar a Rover Pick

  1. 1

    Conduce

    Elige la pestaña Conduce. Pulsa Conduce y Gira a la izquierda o Gira a la derecha hasta que el Brazo esté cerca del cubo rojo.

  2. 2

    Alcanza

    Pasa a la pestaña Brazo. Usa Alcanza, Abajo, Izquierda o Derecha para alinear la mano y luego pulsa Cierra.

  3. 3

    Coloca

    En Brazo, pulsa Arriba. Pasa a Conduce para llevar el cubo a la alfombra verde. Vuelve a Brazo, bájalo, luego abre y espera Colocado.

Características Clave

  • Conduce

    Conduce hace rodar el róver hasta el cubo rojo. Gira a la izquierda y Gira a la derecha apuntan el Brazo hacia él. Atrás rueda hacia el otro lado.

  • Alcanza

    Alcanza mueve la mano hasta el cubo. Arriba y Abajo suben y bajan. Izquierda y Derecha la deslizan de lado.

  • Cierra

    Cierra recoge el cubo. Llévalo a la alfombra verde y luego abre para dejarlo.

  • Tiempo y Mejor

    Tiempo empieza cuando Conduce o Alcanza. Mejor guarda la colocación más rápida. Cubo nuevo (N) devuelve el cubo rojo.

¿Qué es Rover Pick?

Rover Pick es un juego en el navegador donde un róver con brazo lleva un cubo. Conduce hasta el cubo rojo. Baja la mano con Alcanza y Cierra para cogerlo. Llévalo a la alfombra verde y abre para dejarlo.

Por qué los niños juegan a Rover Pick

  • 1

    Conduce y luego coge

    El cubo empieza lejos. Conduce va primero. Luego Alcanza y Cierra.

  • 2

    Llévalo a la alfombra

    El cubo se queda con el róver mientras Conduce. Abrir lo deja en la alfombra verde.

  • 3

    Sin descarga

    Funciona en el navegador. Arrastra para mirar alrededor del róver y el Brazo.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo coges el cubo?

Conduce hasta el cubo rojo y Gira a la izquierda o Gira a la derecha para que el Brazo lo apunte. Pulsa Alcanza y Abajo hasta que la mano esté sobre el cubo, luego Cierra. Arriba lo levanta para que lo lleves.

¿Cómo dejas el cubo?

Lleva el cubo sobre la alfombra verde y abre. Cuando el cubo se queda en la alfombra, Colocado suma uno. Cubo nuevo (N) devuelve el cubo si lo sueltas.

¿Qué significa Colocado?

Colocado cuenta un cubo que pusiste en la alfombra verde. Mejor es tu colocación más rápida. Tiempo empieza cuando Conduce o Alcanza.

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