Primer día de colegio empieza en la acera al amanecer. Prepara la mochila arrastrando Almuerzo, Botella y Lápiz a los bolsillos, luego Tira de la cremallera antes de que ruede el autobús amarillo. Un acierto suma Viajes. Un fallo sacude la mochila o deja ir el autobús. Práctica de rutina matinal para la primera infancia.
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Primer día de colegio empieza solo. La tira de tiza dice Prepara la mochila y lista Almuerzo, Botella, Lápiz y más. Fácil, Medio o Difícil se quedan en la barra del autobús para cambiar la acera sin menú.
Prepara la mochila
Arrastra cada útil a un bolsillo. El Bolsillo grande es ancho, la Malla de la botella es alta y el Bolsillo del lápiz es estrecho. Los juguetes de casa rebotan con Eso se queda en casa.
Tira de la cremallera
Cuando la lista está lista, Tira de la cremallera. Un acierto suma Viajes, crece la racha y sube al autobús. Tres campanas son vidas. Si el autobús rueda primero, pierdes una campana.
Atrapa seis Viajes
Sube seis veces para limpiar la acera, o sigue hasta que se acaben las campanas. Perdiste el autobús muestra tu puntuación de Viajes, un rango y Prepara otra vez para empezar de nuevo.
Prepara la mochila
Arrastra el material escolar del umbral al Bolsillo grande, la Malla de la botella o el Bolsillo del lápiz. Un acierto encaja en el bolsillo y muestra Viajes. Un fallo rebota y reinicia la racha.
Tira de la cremallera
Cuando todos los objetos de Lleva esto estén sentados, Tira de la cremallera. El niño sube, la puerta del autobús parpadea y sale un umbral nuevo. Tirar pronto solo hace volver la cremallera.
Alcanza el autobús
El autobús amarillo avanza por la acera mientras preparas. Si llega al final oyes Perdiste el autobús, pierdes una campana y el umbral se reinicia.
Dificultad que cambia la acera
Fácil deja cualquier útil en cualquier bolsillo y esconde los juguetes de casa. Medio añade un juguete de casa y pide la forma correcta del bolsillo. Difícil añade más material, dos juguetes de casa y un autobús más rápido.
Primer día de colegio es un juego de empaque para la primera mañana de vuelta. Los niños arrastran útiles a los bolsillos y Tira de la cremallera antes de que ruede el autobús. Fácil es indulgente. Medio y Difícil piden la forma correcta del bolsillo y añaden juguetes que se quedan en casa. La habilidad es una rutina de mañana, no una tarjeta de test.
Una rutina del primer día
Preparar la mochila y coger el autobús es el trabajo del primer día. El tablero lo convierte en un arrastre y un tirón, no en una ficha.
Material de colegio frente a casa
Almuerzo, Botella, Lápiz, Carpeta y Crayones van en la mochila. Un balón o un oso oyen Eso se queda en casa y vuelven al umbral.
Respuesta instantánea en la acera
Una pieza sentada ilumina el bolsillo y muestra Viajes. Un fallo sacude la mochila. Los niños ven la regla sin un botón de Hecho.
Funciona con un dedo o un ratón
Arrastra una pieza, luego Tira de la cremallera. Los toques son grandes y la barra del autobús deja Fácil, Medio y Difícil a mano.
La tira de tiza dice Lleva esto. Fácil usa Almuerzo, Botella y Lápiz. Medio añade Carpeta y un juguete de casa. Difícil añade Crayones y dos juguetes de casa.
Cada útil escolar sentado empieza en 100 Viajes y crece 50 con la racha. Tira de la cremallera cuando la lista está llena para subir. Un bolsillo malo, un juguete de casa o un autobús que rueda reinicia la racha y puede costar una campana.
Arrastra el material del umbral al Bolsillo grande, la Malla de la botella o el Bolsillo del lápiz. Luego Tira de la cremallera para que el niño alcance el autobús.
Más material, dos juguetes que se quedan en casa, bolsillos que solo aceptan la forma correcta y un autobús más rápido.
Primer día de colegio es práctica de empaque para la primera infancia y el jardín. Preescolar puede jugar Fácil. Primero y segundo pueden subir a Medio y Difícil para formas de bolsillo y juguetes de verano.
