BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Κεφαλαιογράμματα σε Κύρια Ονόματα στις Ταμπέλες της Αγοράς

Κεφαλαιογράμματα σε Κύρια Ονόματα στις Ταμπέλες της Αγοράς

Sign Stamp

Μεταλλικές ταμπέλες κρέμονται πάνω από μια νυχτερινή αγορά. Ορειχάλκινες πλάκες καλύπτουν τα πρώτα γράμματα. Πάτησε μια πλάκα και μετά σφράγισε με ένα χρυσό 'A' αν η λέξη είναι κύριο όνομα, ή με ένα πεζό 'a' αν δεν είναι. Μια σωστή σφραγίδα κερδίζει πόντους. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση κεφαλαίων γραμμάτων της τρίτης δημοτικού.

English Language ArtsΓραμματικήΛέξεις2nd–4th

Περισσότερα σαν αυτό

Ταξινόμηση Ουσιαστικών και Ρημάτων στο πιεστήριο

Ταξινόμηση Ουσιαστικών και Ρημάτων στο πιεστήριο

Press Sort
Παιχνίδι με Ομόηχες Λέξεις

Παιχνίδι με Ομόηχες Λέξεις

Echo Mason
Παιχνίδι Ολοκληρωμένων Προτάσεων vs Ημιτελών Φράσεων

Παιχνίδι Ολοκληρωμένων Προτάσεων vs Ημιτελών Φράσεων

Inscription Vault
Ταξινόμηση Ουσιαστικών, Ρημάτων και Επιθέτων

Ταξινόμηση Ουσιαστικών, Ρημάτων και Επιθέτων

Pack Rail
Ολοκληρωμένες προτάσεις, ημιτελείς φράσεις και ασύνδετα σχήματα

Ολοκληρωμένες προτάσεις, ημιτελείς φράσεις και ασύνδετα σχήματα

Tide Slips
Ταξινόμηση Ουσιαστικών, Ρημάτων και Επιθέτων

Ταξινόμηση Ουσιαστικών, Ρημάτων και Επιθέτων

Μανταλάκι σπάγγου

Πώς να παίξετε το Sign Stamp

  1. 1

    Διάλεξε έναν Πάγκο

    Οκτώ ταμπέλες ή λειτουργία επιβίωσης με τρεις ζωές. Το εύκολο επίπεδο περιλαμβάνει ένα όνομα ή τοποθεσία. Το δύσκολο επίπεδο έχει δύο ή περισσότερα στην ίδια ταμπέλα.

  2. 2

    Διάβασε την Ταμπέλα

    Βρες τις λέξεις που είναι ονόματα ανθρώπων, τοποθεσίες, ημέρες, μήνες ή την αντωνυμία 'I' (εγώ).

  3. 3

    Σφράγισε την Πλάκα

    Πάτησε ένα ορειχάλκινο γράμμα. Σφράγισε με 'A' για κύριο όνομα. Σφράγισε με 'a' αν πρέπει να παραμείνει πεζό. Η επαναφορά (Reset) επαναφέρει όλες τις πλάκες σε πεζά γράμματα.

  4. 4

    Καθάρισε την Ταμπέλα

    Όταν όλες οι πλάκες είναι σωστές, εμφανίζεται η επόμενη ταμπέλα.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Πάτησε την Ορειχάλκινη Πλάκα

    Οι υποψήφιες λέξεις έχουν μια ορειχάλκινη πλάκα στο πρώτο τους γράμμα. Πάτησε αυτή που επιλέγεις. Το υπόλοιπο της λέξης παραμένει ευανάγνωστο.

  • Σφράγισε με A ή a

    Το χρυσό 'A' μετατρέπει ένα κύριο όνομα σε κεφαλαίο. Το πεζό 'a' διατηρεί ένα κοινό ουσιαστικό μικρό. Μια σωστή σφραγίδα δίνει αμέσως πόντους. Μια λανθασμένη σφραγίδα τραντάζει την ταμπέλα και παραμένει.

  • Κυνηγήστε το Σκορ

    Οι επιτυχίες ξεκινούν από 100 πόντους και αυξάνονται με κάθε συνεχόμενη σωστή απάντηση. Μια καθαρή ταμπέλα χωρίς λάθη προσφέρει ένα χρυσό μπόνους. Τα υψηλότερα σκορ αποθηκεύονται ανά επίπεδο δυσκολίας.

  • Τα Αγγλικά παραμένουν Αγγλικά

    Οι ταμπέλες αποτελούνται από προτάσεις εξάσκησης στα Αγγλικά. Τα κουμπιά και οι ετικέτες ακολουθούν τη γλώσσα του ιστότοπου.

Τι είναι το Sign Stamp;

Το Sign Stamp είναι ένα παιχνίδι εκμάθησης κεφαλαίων γραμμάτων. Οι παίκτες διαβάζουν μια σύντομη αγγλική πρόταση σε μια μεταλλική ταμπέλα και σφραγίζουν κεφαλαία γράμματα στα κύρια ονόματα. Τα κοινά ουσιαστικά παραμένουν πεζά. Η εικόνα του γράμματος πάνω στην πλάκα καθιστά την επιλογή προφανή. Τα κουμπιά και οι ετικέτες ακολουθούν τη γλώσσα του ιστότοπου.

Γιατί να παίξετε Sign Stamp;

  • 1

    Αναγνώριση Ονομάτων

    Ένα κύριο όνομα είναι ένα συγκεκριμένο όνομα. Ο Δίας, η Δευτέρα και ο Σαμ παίρνουν κεφαλαίο. Ο πλανήτης, η ημέρα και ο σκύλος όχι.

  • 2

    Σφράγιση, όχι Πληκτρολόγηση

    Τα παιδιά πατούν ένα γράμμα και επιλέγουν A ή a. Χωρίς πληκτρολόγιο. Οι άμεσες αντιδράσεις τους δείχνουν αν το όνομα ήταν σωστό.

  • 3

    Σκορ που εξελίσσεται

    Οι πόντοι και το σερί κάνουν την εκμάθηση των κεφαλαίων να μοιάζει με παιχνίδι στην αγορά, όχι με σχολική άσκηση.

  • 4

    Διαδραστικότητα

    Οι πλάκες και οι σφραγίδες είναι μεγάλα και ευδιάκριτα. Το παιχνίδι διεξάγεται κάτω από την ταμπέλα, χωρίς να καλύπτει την πρόταση.

Συχνές Ερωτήσεις

Τι είναι το κύριο όνομα;

Το κύριο όνομα ονομάζει ένα συγκεκριμένο πρόσωπο, τοποθεσία, ημέρα, μήνα ή την αντωνυμία 'I'. Πάντα ξεκινά με κεφαλαίο γράμμα. Ένα κοινό ουσιαστικό ονομάζει ένα γενικό πράγμα και γράφεται με πεζά.

Τι συμβαίνει αν σφραγίσω 'A' σε ένα κοινό ουσιαστικό;

Είναι λάθος. Το γράμμα παραμένει πεζό. Το σερί μηδενίζεται. Στη λειτουργία επιβίωσης χάνεις μια ζωή.

Τι κάνει η επαναφορά (Reset);

Επαναφέρει όλες τις ορειχάλκινες πλάκες σε πεζά γράμματα ώστε να μπορέσεις να σφραγίσεις ξανά την ταμπέλα. Δεν αφαιρεί ζωή.

Τι αλλάζει στα επίπεδα Εύκολο, Μέτριο και Δύσκολο;

Το πόσα κύρια ονόματα υπάρχουν σε μία ταμπέλα και πόσες παραπλανητικές πλάκες βρίσκονται δίπλα τους.

Για ποιες τάξεις προορίζεται;

Από τη δευτέρα έως την τετάρτη δημοτικού, όταν οι μαθητές μαθαίνουν να βάζουν κεφαλαία σε ονόματα, τοποθεσίες και την αντωνυμία 'I'. Η τρίτη δημοτικού είναι η κύρια ηλικιακή ομάδα.

4 φορές