Μεταλλικές ταμπέλες κρέμονται πάνω από μια νυχτερινή αγορά. Ορειχάλκινες πλάκες καλύπτουν τα πρώτα γράμματα. Πάτησε μια πλάκα και μετά σφράγισε με ένα χρυσό 'A' αν η λέξη είναι κύριο όνομα, ή με ένα πεζό 'a' αν δεν είναι. Μια σωστή σφραγίδα κερδίζει πόντους. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση κεφαλαίων γραμμάτων της τρίτης δημοτικού.
Πάτα ένα ορειχάλκινο γράμμα. Σφράγισε A αν είναι κύριο όνομα.
Ένα όνομα στην πινακίδα.

Διάλεξε έναν Πάγκο
Οκτώ ταμπέλες ή λειτουργία επιβίωσης με τρεις ζωές. Το εύκολο επίπεδο περιλαμβάνει ένα όνομα ή τοποθεσία. Το δύσκολο επίπεδο έχει δύο ή περισσότερα στην ίδια ταμπέλα.
Διάβασε την Ταμπέλα
Βρες τις λέξεις που είναι ονόματα ανθρώπων, τοποθεσίες, ημέρες, μήνες ή την αντωνυμία 'I' (εγώ).
Σφράγισε την Πλάκα
Πάτησε ένα ορειχάλκινο γράμμα. Σφράγισε με 'A' για κύριο όνομα. Σφράγισε με 'a' αν πρέπει να παραμείνει πεζό. Η επαναφορά (Reset) επαναφέρει όλες τις πλάκες σε πεζά γράμματα.
Καθάρισε την Ταμπέλα
Όταν όλες οι πλάκες είναι σωστές, εμφανίζεται η επόμενη ταμπέλα.
Πάτησε την Ορειχάλκινη Πλάκα
Οι υποψήφιες λέξεις έχουν μια ορειχάλκινη πλάκα στο πρώτο τους γράμμα. Πάτησε αυτή που επιλέγεις. Το υπόλοιπο της λέξης παραμένει ευανάγνωστο.
Σφράγισε με A ή a
Το χρυσό 'A' μετατρέπει ένα κύριο όνομα σε κεφαλαίο. Το πεζό 'a' διατηρεί ένα κοινό ουσιαστικό μικρό. Μια σωστή σφραγίδα δίνει αμέσως πόντους. Μια λανθασμένη σφραγίδα τραντάζει την ταμπέλα και παραμένει.
Κυνηγήστε το Σκορ
Οι επιτυχίες ξεκινούν από 100 πόντους και αυξάνονται με κάθε συνεχόμενη σωστή απάντηση. Μια καθαρή ταμπέλα χωρίς λάθη προσφέρει ένα χρυσό μπόνους. Τα υψηλότερα σκορ αποθηκεύονται ανά επίπεδο δυσκολίας.
Τα Αγγλικά παραμένουν Αγγλικά
Οι ταμπέλες αποτελούνται από προτάσεις εξάσκησης στα Αγγλικά. Τα κουμπιά και οι ετικέτες ακολουθούν τη γλώσσα του ιστότοπου.
Το Sign Stamp είναι ένα παιχνίδι εκμάθησης κεφαλαίων γραμμάτων. Οι παίκτες διαβάζουν μια σύντομη αγγλική πρόταση σε μια μεταλλική ταμπέλα και σφραγίζουν κεφαλαία γράμματα στα κύρια ονόματα. Τα κοινά ουσιαστικά παραμένουν πεζά. Η εικόνα του γράμματος πάνω στην πλάκα καθιστά την επιλογή προφανή. Τα κουμπιά και οι ετικέτες ακολουθούν τη γλώσσα του ιστότοπου.
Αναγνώριση Ονομάτων
Ένα κύριο όνομα είναι ένα συγκεκριμένο όνομα. Ο Δίας, η Δευτέρα και ο Σαμ παίρνουν κεφαλαίο. Ο πλανήτης, η ημέρα και ο σκύλος όχι.
Σφράγιση, όχι Πληκτρολόγηση
Τα παιδιά πατούν ένα γράμμα και επιλέγουν A ή a. Χωρίς πληκτρολόγιο. Οι άμεσες αντιδράσεις τους δείχνουν αν το όνομα ήταν σωστό.
Σκορ που εξελίσσεται
Οι πόντοι και το σερί κάνουν την εκμάθηση των κεφαλαίων να μοιάζει με παιχνίδι στην αγορά, όχι με σχολική άσκηση.
Διαδραστικότητα
Οι πλάκες και οι σφραγίδες είναι μεγάλα και ευδιάκριτα. Το παιχνίδι διεξάγεται κάτω από την ταμπέλα, χωρίς να καλύπτει την πρόταση.
Το κύριο όνομα ονομάζει ένα συγκεκριμένο πρόσωπο, τοποθεσία, ημέρα, μήνα ή την αντωνυμία 'I'. Πάντα ξεκινά με κεφαλαίο γράμμα. Ένα κοινό ουσιαστικό ονομάζει ένα γενικό πράγμα και γράφεται με πεζά.
Είναι λάθος. Το γράμμα παραμένει πεζό. Το σερί μηδενίζεται. Στη λειτουργία επιβίωσης χάνεις μια ζωή.
Επαναφέρει όλες τις ορειχάλκινες πλάκες σε πεζά γράμματα ώστε να μπορέσεις να σφραγίσεις ξανά την ταμπέλα. Δεν αφαιρεί ζωή.
Το πόσα κύρια ονόματα υπάρχουν σε μία ταμπέλα και πόσες παραπλανητικές πλάκες βρίσκονται δίπλα τους.
Από τη δευτέρα έως την τετάρτη δημοτικού, όταν οι μαθητές μαθαίνουν να βάζουν κεφαλαία σε ονόματα, τοποθεσίες και την αντωνυμία 'I'. Η τρίτη δημοτικού είναι η κύρια ηλικιακή ομάδα.