Drehen Sie am Rad, um zufällig eines von 16 ikonischen Halloween-Kostümen zu erhalten! Entdecken Sie den gruseligen Ursprung jedes Kostüms, die Kategorie und ein faszinierendes Stück Halloween-Geschichte – von der überraschenden Erfindung der grün-häutigen Hexe im Jahr 1939 bis zur wahren Geschichte hinter Piraten, Ninjas und der gruseligen Clown-Epidemie von 2016.
Klicken oder tippen Sie auf das Glücksrad, um es zu drehen. Wenn es stoppt, entdecken Sie ein zufällig ausgewähltes Halloween-Kostüm – komplett mit seiner Kategorie, seinem geografischen und historischen Ursprung und einer überraschenden Tatsache über die wahre Geschichte des Kostüms.
16 ikonische Halloween-Kostüme von klassischen Monstern bis zur Popkultur
8 verschiedene Kategorien: Klassisch, Klassisches Monster, Moderner Horror, Abenteuer, Popkultur, Fantasy, Gruselig, Sci-Fi
Historischer Ursprung für jedes Kostüm
Faszinierende und überraschende Fakten hinter jedem Look
Reicht von Altägypten bis zur Internetkultur des 21. Jahrhunderts
Dunkles, Halloween-Nacht-Thema für das Glücksrad mit Kürbis-Glühen
Das Halloween-Kostüm-Glücksrad wählt ein zufälliges Kostüm aus 16 ikonischen Halloween-Looks aus. Von klassischen Monstern (Hexe, Geist, Skelett) und klassischen Filmmonstern (Vampir, Werwolf, Frankensteins Monster, Mumie) bis hin zu modernem Horror (Zombie, Clown), Abenteuer (Pirat, Ninja), Popkultur (Superheld), Fantasy (Prinzessin), Gruseligem (Teufel) und Sci-Fi (Alien, Schwarze Katze). Jedes Kostüm wird mit seiner wahren Entstehungsgeschichte geliefert.
Ob Sie sich nicht entscheiden können, was Sie dieses Halloween anziehen sollen, einen Kostümwettbewerb veranstalten oder einfach nur von der Geschichte hinter gruseligen Traditionen fasziniert sind, dieses Glücksrad liefert Überraschungen. Wussten Sie, dass grün-häutige Hexen vor 1939 nicht existierten? Oder dass echte Ninjas nie Schwarz trugen? Dass der Mumien-Bandagen-Look von Hollywood erfunden wurde und nicht von Ägyptologen? Oder dass die Disneyland-Piraten der Karibik-Attraktion ursprünglich echte menschliche Skelette verwendete?
Die Hexe wird in den USA durchweg als das beliebteste Halloween-Kostüm für Erwachsene genannt, während sich Superhelden- und Prinzessinnenkostüme um den Spitzenplatz bei Kinderkostümen bewerben. Elsa aus „Die Eiskönigin“ hielt mit 4 Jahren in Folge (2014–2017) den Spitzenplatz bei Kinderkostümen. Die National Retail Federation verfolgt diese Ranglisten jährlich.
Halloween entwickelte sich aus Samhain, einem keltischen Erntefest, das das Ende des Sommers markierte und am 31. Oktober im heutigen Irland, Schottland und Wales gefeiert wurde. Die Kelten glaubten, dass die Grenze zwischen Lebenden und Toten in dieser Nacht verschwamm. Als das Römische Reich keltische Gebiete eroberte, vermischten sie Samhain mit römischen Festen. Irische und schottische Einwanderer brachten die Halloween-Traditionen im 19. Jahrhundert nach Nordamerika.
Das waren sie nicht – bis 1939. Die grün-häutige Hexe wurde vollständig für den Film „Der Zauberer von Oz“ erfunden, in dem das Gesicht der Schauspielerin Margaret Hamilton mit kupferbasierter Bühnenfarbe grün bemalt wurde. Zuvor wurden Hexen in Kunst, Literatur und Folklore mit normalen Hauttönen dargestellt. Das Oz-Bild war so ikonisch, dass es die Art und Weise, wie die westliche Welt Hexen visualisiert, dauerhaft veränderte.
Vampir-'Paniken' waren historisch gesehen real. In ostmitteleuropäischen Gemeinden des 18. Jahrhunderts glaubten die Menschen tatsächlich an Vampire und gruben kürzlich Verstorbene aus, um nach Anzeichen von 'Unleben' (Aufblähung und Blut um den Mund – natürliche Zersetzungsprozesse, die damals nicht verstanden wurden) zu suchen. Die Behörden ließen exhumierten Leichen pfählen und verbrennen. Bram Stokers Dracula (1897), teilweise inspiriert von Vlad III. von Walachei, der für das Pfählen von Feinden bekannt war, verarbeitete jahrhundertelange Folklore.
Coulrophobie ist der klinische Begriff für eine intensive Angst vor Clowns, die schätzungsweise etwa 7,8 % der Erwachsenen betrifft. Studien deuten darauf hin, dass die Angst in dem 'Uncanny Valley'-Effekt verwurzelt ist – Clowns-Make-up überzeichnet menschliche Züge in einem Maße, das eher Unbehagen als Wiedererkennung auslöst. Serienmörder John Wayne Gacy (1978) und der fiktive Pennywise aus IT (1990, 2017) intensivierten diese kulturelle Verbindung zwischen Clowns und Gefahr erheblich.
'Süßes oder Saures' entwickelte sich, wie wir es heute kennen, in Nordamerika in den 1920er-1930er Jahren und basierte auf mehreren Traditionen: der mittelalterlichen europäischen Praxis des 'Souling' (von Tür zu Tür gehen für Seelenkuchen im Austausch für Gebete für die Verstorbenen), des schottischen 'Guising' (sich verkleiden und für Leckereien aufführen) und irischer Samhain-Traditionen. Kommerzielle Süßigkeitenhersteller warben in den 1950er Jahren aggressiv für 'Süßes oder Saures' und verwandelten es von einer Nachbarschaftstradition in eine nationale Institution.