Gira la ruleta per aterrar aleatòriament en un de 16 jocs de cartes icònics! Descobreix la categoria, l'origen i una fascinant peça d'història dels jocs de cartes de cada joc, des del Tarot antic fins a Magic: The Gathering, Poker fins a Pokémon TCG.
Fes clic o toca la ruleta giratòria per fer-la girar. Quan s'aturi, descobriràs un joc de cartes seleccionat aleatòriament, complet amb la seva categoria, origen geogràfic i un fet fascinant sobre la seva història, matemàtiques o impacte cultural.
16 jocs de cartes icònics, des de casuals fins a competitius
8 categories diferents: Casino, Estratègia, Joc de cartes col·leccionables, Eliminació, Combinació, Paciència, Familiar, Històric
Origen geogràfic per a cada joc
Fascinants fets històrics i matemàtics
Abasta 600 anys d'història dels jocs de cartes
Girador temàtic de feltre de casino clàssic
La Ruleta giratòria de jocs de cartes és una eina educativa que et reparteix un joc de cartes aleatori de 16 clàssics icònics, que abasta des de les categories de Casino (Pòquer, Blackjack, Texas Hold'em) i Estratègia (Bridge, Espases, Cribbage) fins a jocs de cartes col·leccionables (Magic: The Gathering, Pokémon TCG), clàssics familiars (Uno, Go Fish, War, Snap) i el Tarot històric. Cada resultat inclou històries sorprenents que mai no coneixies.
Tant si ets un entusiasta dels jocs de cartes buscant el teu proper joc per aprendre, un professor que utilitza jocs per explorar la probabilitat i la història, o simplement curiós sobre les sorprenents històries darrere dels jocs quotidians, aquesta ruleta ho ofereix. Sabies que Microsoft va incloure Solitari a Windows per ensenyar habilitats amb el ratolí? O que Magic: The Gathering és matemàticament completament de Turing? O que el creador d'Uno va vendre els drets per 50.000 dòlars i va acabar venent 150 milions de còpies?
El Tarot és el més antic, amb orígens a la Itàlia del segle XV (al voltant de les dècades de 1430-1440), on es va inventar com a joc de cartes de presa de trucs anomenat 'Tarocchi' per a famílies italianes riques. L'ús de la predicció no va sorgir fins a finals del segle XVIII, uns 300 anys després que es creessin les cartes.
Uno té el rècord com el joc de cartes més venut del món amb més de 150 milions de còpies venudes des de 1971, quan el barber Merle Robbins el va crear per resoldre una discussió familiar sobre les regles de Crazy Eights. Inicialment el va vendre des de la seva perruqueria per 1 dòlar el joc abans de vendre els drets per 50.000 dòlars més royalties.
Investigadors han demostrat matemàticament que les regles de Magic: The Gathering són tan complexes que es pot construir un estat de joc que es comporta com una màquina de Turing universal, un ordinador teòric que pot computar qualsevol funció computable. Això significa, en principi, que una partida de Magic prou complexa pot realitzar qualsevol càlcul que un ordinador real pugui fer.
Comptar cartes no és il·legal; és simplement utilitzar el teu cervell per rastrejar quines cartes s'han jugat. No obstant això, els casinos són propietat privada i poden denegar el servei a qualsevol persona que sospitin que compta cartes. L'equip de Blackjack de l'MIT va utilitzar sistemes de recompte sofisticats basats en equips per guanyar milions als casinos legalment durant els anys 80 i principis dels 90.
Una carta de Magic: The Gathering de 1a Edició 'Black Lotus' es va vendre per 540.000 dòlars el 2021, convertint-se en la carta de joc comercialment produïda més cara de la història. En el món de Pokémon, un Charizard hologràfic de 1a Edició amb certificació 'gem-mint' es va vendre per 420.000 dòlars el 2022.
El Solitari de Microsoft es va incloure a Windows 3.0 el 1990 com una decisió deliberada de disseny d'experiència d'usuari, no per entreteniment, sinó per ensenyar als treballadors d'oficina com utilitzar un ratolí d'ordinador. Concretament, arrossegar les cartes per construir les bases va entrenar els usuaris en el gest de fer clic i arrossegar, que era nou i poc intuïtiu per a la majoria de la gent el 1990.