BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Lliçons
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Problemes de diners

Problemes de diners

Mercat decimal

Porta una parada de fruita i prepara sis comandes. Posa les pomes al cistell, estima l’import de cada tiquet i calcula el total exacte, el preu de cada poma o el canvi.

MatemàtiquesDinersMultiplicacióDivisió5è Primària

Més com aquest

Problemes verbals de dos passos

Problemes verbals de dos passos

Exprés dels llapis
Problemes de diversos passos

Problemes de diversos passos

Provisions per al far
Equacions amb una lletra

Equacions amb una lletra

Taller de cuques de llum
MathDoku

MathDoku

Divisió llarga, posició a posició

Divisió llarga, posició a posició

Ascensor de cristalls
Resol Equacions per Marcar la teva Targeta de Bingo

Resol Equacions per Marcar la teva Targeta de Bingo

Bingo Matemàtic

Com es juga a Mercat decimal

  1. 1

    Llegeix el tiquet

    Fixa’t en l’import que necessita saber el client. En obrir el joc, la primera comanda ja està a punt.

  2. 2

    Afegeix una poma

    Prem Afegeix una poma una vegada per cada poma de la comanda. Mira com s’omple el cistell a mesura que les comptes.

  3. 3

    Estimació

    Calcula amb els imports més senzills del tiquet per triar una estimació. Tingues-la present quan facis el càlcul exacte.

  4. 4

    Troba l’import exacte

    Tria l’import correcte en dòlars i cèntims. Quan es tanca el tiquet, la caixa mostra la igualtat exacta.

  5. 5

    Comanda següent

    Continua fins a tancar els sis tiquets. Aleshores tria Torna a jugar per començar un altre torn.

Característiques clau

  • Un cistell que omples tu

    Fes servir Afegeix una poma per comptar les pomes de la comanda. Al tiquet hi ha les quantitats i els preus que ja coneixes.

  • Tres tipus de tiquet

    Multiplica per trobar el total, divideix per trobar el preu de cada poma i resta per calcular el canvi.

  • Estima abans de calcular

    Fes servir imports arrodonits o nombres que facilitin el càlcul abans de triar la resposta exacta en dòlars i cèntims.

  • Sis comandes per torn

    Si t’equivoques, el tiquet queda obert i ho pots tornar a provar. Tanca els sis tiquets i tria Torna a jugar per obtenir preus i quantitats nous.

Què és Mercat decimal?

Mercat decimal és un joc de cinquè de primària sobre comprar pomes amb dòlars i cèntims. A cada comanda has de trobar el total, el preu d’una poma o el canvi que has de tornar al client. Prepara primer la comanda i després calcula amb nombres més fàcils per fer-te una idea del resultat exacte. Per exemple, un client compra tres pomes a 2,45 dòlars cadascuna. Posa tres pomes al cistell. Arrodoneix el preu a 2,50 dòlars. Així, les tres pomes costen uns 7,50 dòlars. Multiplica 3 × 2,45 i obtindràs el total exacte de 7,35 dòlars, un resultat proper a l’estimació.

Què pots practicar?

  • 1

    Relaciona la història amb l’operació

    Mira quin import vol saber el client per decidir si cal multiplicar, dividir o restar.

  • 2

    Comprova si la resposta té sentit

    Compara el resultat exacte amb l’estimació inicial per detectar una coma fora de lloc o una operació equivocada.

  • 3

    Llegeix imports fins als cèntims

    Fixa’t en les dues xifres decimals dels preus i del canvi, com en 2,10 dòlars.

  • 4

    Torna-ho a provar amb el mateix tiquet

    Després d’un error, les pomes i els imports es mantenen a la vista mentre repenses la tria.

Preguntes freqüents

Com trobo el preu d’una poma?

Divideix el preu total pel nombre de pomes. Si quatre pomes costen 8,40 dòlars en total, cada poma costa 2,10 dòlars.

Com calculo el canvi del client?

Resta el preu total de l’import que ha pagat. Si paga 10,00 dòlars per una comanda de 7,35 dòlars, li has de tornar 2,65 dòlars.

Què passa si trio un import incorrecte?

L’import queda ratllat i en pots triar un altre al mateix tiquet. La comanda compta quan l’acabes.

Hi ha límit de temps?

El torn no té temporitzador. Pren-te el temps que calgui per omplir el cistell, estimar i trobar l’import exacte.

Puc jugar amb el teclat o silenciar la música?

Prem Tab per moure’t entre els controls i Retorn o la barra espaiadora per activar-los. Tria Silencia per aturar la música o Activa el so per recuperar-la. La configuració es desa en aquest navegador.

0partides
Problemes de dinersJuga