Fanals decimals
Encén un fanal del jardí omplint la seva quadrícula de cent per representar una fracció o un decimal. Afegeix una tira que val 1/10 o una casella que val 1/100 i observa com canvien junts el model i el decimal. Completa vuit fanals i torna a jugar amb objectius nous.
Llegeix Objectiu
El primer fanal està preparat de seguida. Llegeix la fracció o el decimal al costat d'Objectiu i recorda que la quadrícula sencera representa un enter.
Afegir tira
Fes servir Afegir tira per il·luminar deu caselles de cop. L'etiqueta mostra 1/10 = 0.10. Per a 3/10, tres tires completen el fanal.
Afegir casella
Fes servir Afegir casella per cada centèsima que falti. Per a 47/100, quatre tires i set caselles formen la superfície correcta. La fracció i el decimal s'actualitzen amb cada moviment.
Desfer o Buidar
Desfer reverteix l'última addició; Buidar deixa el fanal buit. Si superes l'objectiu, treu caselles i torna-ho a provar. La ronda continua disponible, però perd el seu extra de ratxa.
Fanal següent i Tornar a jugar
El model correcte s'il·lumina automàticament. Llegeix l'equació completa i selecciona Fanal següent. Després de vuit fanals, Tornar a jugar comença una partida nova. Fes servir Silenciar o So activat per canviar la música. Tabulador i Retorn o Espai funcionen en tots els botons.
Construeix amb dues mides
Afegir tira col·loca deu caselles il·luminades. Afegir casella en col·loca una. Totes dues accions omplen visiblement el fanal des de la cantonada superior esquerra.
Tres notacions d'objectiu
Les rondes alternen entre fraccions amb denominador deu, fraccions amb denominador cent i decimals, incloses centèsimes petites i un enter.
Encesa automàtica
Quan el model coincideix amb l'objectiu, el fanal s'il·lumina, revela l'equació d'equivalència i activa Fanal següent. No cal escriure respostes ni fer una comprovació separada.
Punts, Ratxa i Rècord
Cada fanal dona 100 punts més 10 per cada finalització consecutiva sense passar-se, fins a un màxim de 50 punts extra. Superar l'objectiu reinicia la Ratxa i elimina l'extra d'aquella ronda. El Rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador.
Partides noves de vuit fanals
Els objectius es treuen de grups barrejats sense repetir-se fins que es reomple un grup. Tornar a jugar reinicia la partida i tria objectius nous. El tacte, el ratolí i el teclat activen els mateixos controls.
Fanals decimals és un joc de construcció al jardí sobre les parts d'un enter. El fanal té 100 caselles iguals. Una tira il·lumina deu caselles i representa 1/10 = 10/100 = 0.10. Una casella representa 1/100 = 0.01. Els objectius alternen entre dècimes, centèsimes i notació decimal. Per a un objectiu de 47/100, afegeix quatre tires i set caselles. El model mostra 47/100 = 0.47. Per a 3/10, tres tires il·luminen 30 caselles i l'equació completa diu 3/10 = 30/100 = 0.30 = 0.3. El fanal s'encén automàticament quan la superfície plena coincideix amb l'objectiu.
Veure un enter
La quadrícula fixa de cent manté la mida de l'enter mentre les tires i les caselles individuals canvien la part acolorida.
Relacionar fraccions i decimals
Després de cada moviment, el model mostra una fracció amb denominador 100 al costat del seu decimal.
Reconèixer dècimes equivalents
Els múltiples de deu completats mostren la fracció corresponent amb denominador deu i el decimal equivalent amb una xifra decimal.
Practicar sense compte enrere
Desfer i Buidar permeten corregir sense perdre vides. No hi ha temporitzador, de manera que pots comptar i comparar amb calma.
Una de les cent caselles iguals és 1/100 del fanal, o 0.01. Deu caselles formen una tira de valor 10/100 = 1/10 = 0.10.
Representen la mateixa quantitat: tres dècimes i trenta centèsimes. El zero addicional mostra les centèsimes sense canviar el valor. Els múltiples de deu completats presenten totes dues formes.
Sí. Desfer reverteix l'última addició i Buidar buida la quadrícula. Superar l'objectiu reinicia la Ratxa i elimina l'extra de la ronda, però encara la pots completar per 100 punts.
Una partida conté vuit fanals sense compte enrere ni vides. Tu decideixes quan avançar després de cada encert. Tornar a jugar reinicia els Punts i la Ratxa, però conserva el Rècord.
No. Els grups barrejats ofereixen dècimes, centèsimes i decimals. Cada grup evita repeticions fins que s'esgota, i tornar a jugar continua traient reptes nous.
Sí. Els botons grans admeten pantalla tàctil i ratolí. Amb el teclat, fes servir Tabulador per anar a cada control i prem Retorn o Espai. No hi ha respostes escrites ni controls lliscants. La música comença després d'una interacció i es pot silenciar.