BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Lliçons
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Valor posicional fins a les mil·lèsimes

Valor posicional fins a les mil·lèsimes

Dirigible Decimal

Carrega peces numerades als molls Unitats, Dècimes, Centèsimes i Mil·lèsimes d’un dirigible. Forma decimals a partir de l’escriptura habitual, la forma desenvolupada o una pista d’unitats i mil·lèsimes, i fes sis lliuraments. Cada partida nova proposa nombres diferents, amb zeros que conserven les posicions.

MatemàtiquesSentit numèric5è Primària

Més com aquest

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Calcula Descomptes i Troba el Nou Preu

Calcula Descomptes i Troba el Nou Preu

Calculadora de Preus de Rebaixes
Joc de trobar múltiples

Joc de trobar múltiples

Cinder Cross
Joc de la Seqüència de Fibonacci, Nombres Primers i Patrons Numèrics

Joc de la Seqüència de Fibonacci, Nombres Primers i Patrons Numèrics

Concurs de Seqüències
Joc de Valor Posicional amb Bloc de Deu

Joc de Valor Posicional amb Bloc de Deu

Desenes i Unitats

Com jugar a Dirigible Decimal

  1. 1

    Llegeix el lliurament

    El joc s’obre directament amb un lliurament jugable. Llegeix Forma aquest decimal i decideix quina xifra correspon a cada posició.

  2. 2

    Carrega les peces

    Tria una de les quatre peces i toca Unitats, Dècimes, Centèsimes o Mil·lèsimes. Fes servir la pantalla tàctil o el ratolí, o Tab i Retorn o Espai.

  3. 3

    Revisa Valor de la càrrega

    Mira com s’actualitzen el decimal i la suma desenvolupada. Si una peça és al moll equivocat, toca aquell moll carregat per tornar-la i col·loca-la de nou.

  4. 4

    Enlaira el dirigible

    Omple els quatre molls i prem Enlaira el dirigible. Si coincideixen amb la pista, el dirigible marxa amb la càrrega i guanyes 100 punts. Si falles, la càrrega queda disponible per corregir-la.

  5. 5

    Completa la ruta

    Prem Lliurament següent després d’un enlairament correcte. Després de sis lliuraments, Torna a jugar inicia sis reptes nous i reinicia Punts i Ratxa. Partida nova també permet tornar a començar en qualsevol moment.

Característiques clau

  • Quatre molls de càrrega

    Tria una peça numerada i després el moll del seu valor posicional. La peça puja a bord; toca un moll ple per tornar-la. Cal omplir els quatre molls, també amb els zeros.

  • Tres tipus de pistes

    Els lliuraments alternen un decimal, una suma desenvolupada i una pista com 3 unitats i 482 mil·lèsimes. Forma el mateix nombre de quatre posicions en cada format.

  • Els valors canvien mentre carregues

    Valor de la càrrega mostra el decimal i la suma de la disposició actual. Cada moll també mostra l’aportació de la seva xifra: un 8 a Centèsimes aporta 0.08.

  • Sis lliuraments i partides noves

    Una partida conté sis nombres sense repeticions entre 0.001 i 9.999. Algunes rondes inclouen expressament un zero a les dècimes o les centèsimes. Torna a jugar genera un conjunt nou.

  • Punts, Ratxa i Rècord

    Un encert amb Enlaira el dirigible dona 100 punts. Un enlairament incorrecte reinicia Ratxa sense treure punts ni càrrega. Rècord i la preferència de so es desen al navegador quan l’emmagatzematge està disponible.

Què és Dirigible Decimal?

Dirigible Decimal és un joc de càrrega i valor posicional per a decimals fins a les mil·lèsimes. Col·loques quatre peces numerades en un dirigible il·lustrat, amb un moll per a cada posició. No cal escriure res i no hi ha temporitzador. Per a 3.482, carrega 3 a Unitats, 4 a Dècimes, 8 a Centèsimes i 2 a Mil·lèsimes. Valor de la càrrega passa a ser 3 + 0.4 + 0.08 + 0.002 = 3.482. El mateix nombre pot aparèixer com una suma desenvolupada o com 3 unitats i 482 mil·lèsimes. Per a 1.007, tots dos molls centrals han de contenir un zero; el 7 va a Mil·lèsimes, on el seu valor és 0.007.

Per què jugar a Dirigible Decimal?

  • 1

    Relaciona xifres i valors

    Moure una xifra entre molls canvia la seva aportació. Un 4 pot representar 4, 0.4, 0.04 o 0.004 segons la posició.

  • 2

    Canvia de representació

    Les pistes en escriptura habitual, forma desenvolupada o unitats i mil·lèsimes descriuen la mateixa estructura de valor posicional.

  • 3

    Dona un paper als zeros

    Les peces zero també s’han de carregar. Això fa visibles les dècimes i centèsimes buides d’un nombre com 1.007.

  • 4

    Corregeix sense compte enrere

    No hi ha temporitzador ni límit de vides. Un enlairament fallit deixa temps per revisar el valor de cada moll i reorganitzar la càrrega.

Preguntes freqüents

Quines posicions decimals inclou?

Els quatre molls són Unitats, Dècimes, Centèsimes i Mil·lèsimes. Els nombres van de 0.001 a 9.999 i es mostren amb tres posicions decimals, inclosos els zeros finals.

Com moc una peça del moll equivocat?

Toca el moll carregat per tornar la peça a la plataforma. Selecciona-la de nou i tria un moll buit. No cal arrossegar ni escriure cap resposta.

Per què he de carregar els zeros?

Els zeros conserven les posicions. A 1.007, les dècimes i les centèsimes són zero, així que tots dos molls necessiten una peça zero abans que Enlaira el dirigible estigui disponible.

Com s’obtenen punts?

Cada enlairament correcte dona 100 punts, fins a 600 en sis lliuraments. Ratxa compta els enlairaments correctes consecutius i es reinicia després d’un error. Fallar no resta Punts. Rècord desa localment la puntuació més alta d’una partida.

Es repeteixen les preguntes quan torno a jugar?

No. Cada partida genera sis nombres sense repeticions i recorre dues vegades els tres formats de pista. Partida nova i Torna a jugar reinicien Punts i Ratxa però conserven Rècord.

Puc jugar amb teclat o sense música?

Sí. Fes servir Tab per arribar als botons de càrrega i dels molls, i Retorn o Espai per activar-los. Silencia apaga la música suau de fons; Activa el so la torna a encendre. La preferència desada es recupera a la pròxima visita.

0partides
Valor posicional fins a les mil·lèsimesJuga