Dirigible Decimal
Carrega peces numerades als molls Unitats, Dècimes, Centèsimes i Mil·lèsimes d’un dirigible. Forma decimals a partir de l’escriptura habitual, la forma desenvolupada o una pista d’unitats i mil·lèsimes, i fes sis lliuraments. Cada partida nova proposa nombres diferents, amb zeros que conserven les posicions.
Llegeix el lliurament
El joc s’obre directament amb un lliurament jugable. Llegeix Forma aquest decimal i decideix quina xifra correspon a cada posició.
Carrega les peces
Tria una de les quatre peces i toca Unitats, Dècimes, Centèsimes o Mil·lèsimes. Fes servir la pantalla tàctil o el ratolí, o Tab i Retorn o Espai.
Revisa Valor de la càrrega
Mira com s’actualitzen el decimal i la suma desenvolupada. Si una peça és al moll equivocat, toca aquell moll carregat per tornar-la i col·loca-la de nou.
Enlaira el dirigible
Omple els quatre molls i prem Enlaira el dirigible. Si coincideixen amb la pista, el dirigible marxa amb la càrrega i guanyes 100 punts. Si falles, la càrrega queda disponible per corregir-la.
Completa la ruta
Prem Lliurament següent després d’un enlairament correcte. Després de sis lliuraments, Torna a jugar inicia sis reptes nous i reinicia Punts i Ratxa. Partida nova també permet tornar a començar en qualsevol moment.
Quatre molls de càrrega
Tria una peça numerada i després el moll del seu valor posicional. La peça puja a bord; toca un moll ple per tornar-la. Cal omplir els quatre molls, també amb els zeros.
Tres tipus de pistes
Els lliuraments alternen un decimal, una suma desenvolupada i una pista com 3 unitats i 482 mil·lèsimes. Forma el mateix nombre de quatre posicions en cada format.
Els valors canvien mentre carregues
Valor de la càrrega mostra el decimal i la suma de la disposició actual. Cada moll també mostra l’aportació de la seva xifra: un 8 a Centèsimes aporta 0.08.
Sis lliuraments i partides noves
Una partida conté sis nombres sense repeticions entre 0.001 i 9.999. Algunes rondes inclouen expressament un zero a les dècimes o les centèsimes. Torna a jugar genera un conjunt nou.
Punts, Ratxa i Rècord
Un encert amb Enlaira el dirigible dona 100 punts. Un enlairament incorrecte reinicia Ratxa sense treure punts ni càrrega. Rècord i la preferència de so es desen al navegador quan l’emmagatzematge està disponible.
Dirigible Decimal és un joc de càrrega i valor posicional per a decimals fins a les mil·lèsimes. Col·loques quatre peces numerades en un dirigible il·lustrat, amb un moll per a cada posició. No cal escriure res i no hi ha temporitzador. Per a 3.482, carrega 3 a Unitats, 4 a Dècimes, 8 a Centèsimes i 2 a Mil·lèsimes. Valor de la càrrega passa a ser 3 + 0.4 + 0.08 + 0.002 = 3.482. El mateix nombre pot aparèixer com una suma desenvolupada o com 3 unitats i 482 mil·lèsimes. Per a 1.007, tots dos molls centrals han de contenir un zero; el 7 va a Mil·lèsimes, on el seu valor és 0.007.
Relaciona xifres i valors
Moure una xifra entre molls canvia la seva aportació. Un 4 pot representar 4, 0.4, 0.04 o 0.004 segons la posició.
Canvia de representació
Les pistes en escriptura habitual, forma desenvolupada o unitats i mil·lèsimes descriuen la mateixa estructura de valor posicional.
Dona un paper als zeros
Les peces zero també s’han de carregar. Això fa visibles les dècimes i centèsimes buides d’un nombre com 1.007.
Corregeix sense compte enrere
No hi ha temporitzador ni límit de vides. Un enlairament fallit deixa temps per revisar el valor de cada moll i reorganitzar la càrrega.
Els quatre molls són Unitats, Dècimes, Centèsimes i Mil·lèsimes. Els nombres van de 0.001 a 9.999 i es mostren amb tres posicions decimals, inclosos els zeros finals.
Toca el moll carregat per tornar la peça a la plataforma. Selecciona-la de nou i tria un moll buit. No cal arrossegar ni escriure cap resposta.
Els zeros conserven les posicions. A 1.007, les dècimes i les centèsimes són zero, així que tots dos molls necessiten una peça zero abans que Enlaira el dirigible estigui disponible.
Cada enlairament correcte dona 100 punts, fins a 600 en sis lliuraments. Ratxa compta els enlairaments correctes consecutius i es reinicia després d’un error. Fallar no resta Punts. Rècord desa localment la puntuació més alta d’una partida.
No. Cada partida genera sis nombres sense repeticions i recorre dues vegades els tres formats de pista. Partida nova i Torna a jugar reinicien Punts i Ratxa però conserven Rècord.
Sí. Fes servir Tab per arribar als botons de càrrega i dels molls, i Retorn o Espai per activar-los. Silencia apaga la música suau de fons; Activa el so la torna a encendre. La preferència desada es recupera a la pròxima visita.