打开金库
选简单、中等或困难,再按滑入。两个和弦响起。需要再听就按听。
读转轮
简单显示 Authentic(V–I)和 Half(I–V)。中等加上 Plagal(IV–I)。困难加上 Deceptive(V–vi)。
滑入
把金销拖进对上终止式的转轮。入位的销加分数和连击。滑偏是卡住!。
清完 8 次插销
完成 8 次插销得到金库打开,或一直玩到销熄灭。金库卡死会显示分数、连击和再滑一次。
把金销滑入
终止式响起。把销从毡井拖进大理石转轮。Authentic 是 V–I。Plagal 是 IV–I。Deceptive 是 V–vi。Half 是 I–V。
转轮,不是清单
金库门装着槽位。滑对了销就入位。滑错转轮会卡住!冒火花,并把销送回家。
分数、连击、插销
八次插销打开金库。每次入位的销增长分数和连击。三条金命。听会重放终止式。
困难有更多终止式
简单是 Authentic 对 Half。中等加上 Plagal。困难打开全部四个:Authentic、Plagal、Deceptive、Half。
终止插销是高中和声游戏。大理石金库奏出一个终止式。玩家把金销滑入 Authentic(V–I)、Plagal(IV–I)、Deceptive(V–vi)或 Half(I–V)。槽位是门上的转轮。简单是 Authentic 对 Half。中等加上 Plagal。困难用全部四个。八次插销结束这局。这是真插销,不是四按钮乐理卷。
先听,再滑入
学生用销入位来给终止式命名,不是点卡片。V、I、IV 和 vi 留在转轮上当乐理符号。
技能随门变难
简单是两种终止式。中等加上 Plagal。困难加上 Deceptive。改的是金库,不只是时钟。
卡住或入位
滑对了销入位,分数和连击增长。滑偏给转轮卡住!。棋盘和步骤共用滑入、Authentic、Plagal、Deceptive、Half 和插销。
手指或鼠标
拖销。转轮够大。听会重放 V–I、IV–I、V–vi 或 I–V,不用离开这扇门。
Authentic 是 V–I。Plagal 是 IV–I。Deceptive 是 V–vi。Half 是 I–V。这些符号在每个转轮上都不翻译。
把金销从毡井拖进转轮。入位对了会锁住。滑错转轮会卡住!并丢掉一条命。
简单是 Authentic 对 Half。中等加上 Plagal。困难用 Authentic、Plagal、Deceptive 和 Half。
入位的销从 120 起,连击再加 50。分数、连击和插销留在大理石铭牌上。八次插销获胜。
高中音乐。已经听得出 V、I、IV 和 vi,并能叫出 Authentic、Plagal、Deceptive 和 Half 的学生。