BrowserFun
Khám pháTrò chơi mớiTất cả trò chơiDành cho giáo viênVào lớpCoaches
  • Trang chủ
  • Khám phá
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. Trò chơi
  3. Ghim giai điệu lên khuông nhạc

Ghim giai điệu lên khuông nhạc

Chính tả dây

Một giai điệu ngắn lách cách qua phòng điện báo. Ghim đầu nốt từ lọ mực lên khuông khóa son, rồi Gửi. Ghim đúng thì khóa. Ghim sai cho Tia lửa! rồi rơi. Chính tả giai điệu trung học mà bạn ghim bằng tay, không phải phiếu bốn lựa chọn.

Âm nhạcKý âmGiai điệuTHPT

Thêm game giống vậy

bắt nốt trên khuông khóa son

bắt nốt trên khuông khóa son

Bắt khóa nhạc
trò vang lại giai điệu buổi tối

trò vang lại giai điệu buổi tối

Chuông hiên
cối nhịp Note và Rest

cối nhịp Note và Rest

Cổng lặng
trò hạt pentatonic trên ruy băng

trò hạt pentatonic trên ruy băng

Giai điệu ruy băng
Maj7, 7, m7, 6/5 và 4/3

Maj7, 7, m7, 6/5 và 4/3

Chồng bảy
Trượt chốt vào Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Trượt chốt vào Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Chốt cadence

Cách chơi Chính tả dây

  1. 1

    Nghe dây

    Chọn Dễ, Trung bình hoặc Khó, rồi Ghim. Một giai điệu ngắn phát. Bấm Nghe nếu cần lại. Băng giấy khởi động đồng hồ.

  2. 2

    Ghim lên khuông

    Kéo một đầu nốt từ lọ mực lên dòng hoặc khe vừa nghe. Một ghim mỗi phách. Có thể dời ghim chưa khóa.

  3. 3

    Gửi

    Bấm Gửi. Ghim đúng thì khóa. Ghim sai cho Tia lửa! rồi rơi. Gửi sạch cộng Điểm và Chuỗi và tính một trong các Dây.

  4. 4

    Xong 6 Dây

    Hoàn thành 6 Dây để Đã gửi hết dây, hoặc chơi đến khi đèn tắt. Văn phòng đóng hiện Điểm, Chuỗi và Ghim lại.

Tính năng chính

  • Ghim từ lọ mực

    Kéo một đầu nốt lên dòng hoặc khe. Mỗi cột là một phách của dây. Bạn nghe giai điệu, rồi Ghim điều vừa nghe.

  • Gửi khóa hoặc bắn tia

    Bấm Gửi khi mọi phách đã có ghim. Ghim đúng khóa bằng đồng thau. Ghim sai cho Tia lửa! rồi rơi để Ghim lại.

  • Dây, Chuỗi và thời gian

    Xong 6 Dây để kết thúc, hoặc mất ba mạng đèn. Mỗi Gửi sạch làm lớn Chuỗi và Điểm. Băng giấy là đồng hồ.

  • Độ khó đổi đường nốt

    Dễ là 3 nốt liền bậc. Trung bình là 4 có một bước nhảy. Khó là 5, nhanh hơn, và nhảy xa.

Chính tả dây là gì?

Chính tả dây là trò chính tả giai điệu trung học trong phòng điện báo. Giai điệu phát. Người chơi Ghim đầu nốt từ lọ mực lên khuông khóa son, rồi bấm Gửi. Ghim đúng thì khóa. Ghim sai cho Tia lửa! rồi rơi. Dễ giữ liền bậc. Trung bình thêm một bước nhảy. Khó thêm nhảy xa và dây nhanh hơn. Sáu Dây kết thúc lượt. Đây là ghim khuông thật, không phải bài bốn nút.

Vì sao chơi Chính tả dây?

  • 1

    Chính tả bạn ghim

    Học sinh đặt đầu nốt thật lên dòng và khe. Gần việc viết giai điệu hơn là chạm A, B, C hay D.

  • 2

    Liền bậc, bước nhảy và nhảy xa

    Dễ là liền bậc. Trung bình hỏi một bước nhảy. Khó có nhảy xa. Kỹ năng đổi, không chỉ đồng hồ.

  • 3

    Khóa ngay hoặc Tia lửa

    Gửi hoặc khóa ghim hoặc làm nó rơi với Tia lửa!. Điểm và Chuỗi nằm trên bàn. Bảng và hướng dẫn dùng chung Ghim, Gửi và Dây.

  • 4

    Ngón hoặc chuột

    Kéo từ lọ mực. Đích lớn. Nghe phát lại dây mà không rời thấm mực.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao để Ghim một nốt?

Kéo một đầu nốt từ lọ mực lên dòng hoặc khe khuông. Mỗi cột là một phách. Rồi bấm Gửi.

Gửi làm gì?

Gửi kiểm mỗi ghim. Đúng thì khóa. Sai cho Tia lửa! rồi rơi để Ghim lại những phách đó. Dây sai hết hoặc hết giờ mất một đèn.

Dễ, Trung bình và Khó đổi gì?

Dễ là 3 nốt liền bậc. Trung bình là 4 nốt có một bước nhảy. Khó là 5 nốt, nhanh hơn, và nhảy xa.

Điểm tính thế nào?

Gửi sạch bắt đầu 100 và tăng 40 theo Chuỗi. Điểm, Chuỗi và Dây ở trên biển. Sáu Dây thắng.

Chính tả dây cho lớp nào?

Nhạc trung học. Học sinh đã đọc khuông khóa son và nghe được liền bậc, bước nhảy và nhảy xa.