BrowserFun
Khám pháTrò chơi mớiTất cả trò chơiDành cho giáo viênVào lớpCoaches
  • Trang chủ
  • Khám phá
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. Trò chơi
  3. Phép trừ trực quan với đồ vật biến mất

Phép trừ trực quan với đồ vật biến mất

Trò chơi Trừ đi

Quan sát đồ vật biến mất với hoạt ảnh và tìm hiểu xem còn lại bao nhiêu! 5 cái bánh quy, ăn 2 cái — còn lại bao nhiêu? Cách học phép trừ trực quan, hoạt hình cho trẻ nhỏ.

ToánPhép trừPre-K–1st

Thêm game giống vậy

Cuộc Đua Toán Học Đến Vạch Đích

Cuộc Đua Toán Học Đến Vạch Đích

Sum Sprint
Điền Phần Còn Thiếu

Điền Phần Còn Thiếu

Xây Dựng Mối Quan Hệ Số
MathDoku

MathDoku

Game So Sánh Số

Game So Sánh Số

Cá Sấu Ăn Số Lớn
So sánh kích thước và xây dựng khái niệm đo lường

So sánh kích thước và xây dựng khái niệm đo lường

Cao hay Thấp?
Trò Chơi Luyện Tập Phép Nhân Đôi

Trò Chơi Luyện Tập Phép Nhân Đôi

Cặp Đôi Rắc Rối

Cách dùng

  1. 1

    Chọn cấp độ khó (Dễ, Trung bình hoặc Khó) và chế độ chơi của bạn.

  2. 2

    Quan sát các đồ vật xuất hiện trên màn hình — đếm cẩn thận!

  3. 3

    Một số đồ vật sẽ được tô sáng màu đỏ, sau đó biến mất với hoạt ảnh thu nhỏ.

  4. 4

    Nhấn vào nút số hiển thị có bao nhiêu đồ vật vẫn còn nhìn thấy.

  5. 5

    Xem phương trình hiển thị (ví dụ: 5 − 2 = 3) để xác nhận suy nghĩ của bạn!

Tính năng chính

  • 24 đồ vật thay đổi bao gồm đồ ăn, ngôi sao, bóng bay và đá quý giúp mỗi vòng chơi luôn mới mẻ

  • Hoạt ảnh 3 giai đoạn: đếm tất cả → xem các vật được tô sáng biến mất → trả lời

  • Phương trình được hiển thị sau hoạt ảnh kết nối câu chuyện trực quan với phép tính số

  • Hai chế độ: Chế độ Arcade 10 vòng để luyện tập tập trung, Chế độ Tốc độ 60 giây để thi đấu tốc độ

  • Ba cấp độ khó từ tổng đến 5 đến tổng đến 10

  • Điểm thưởng liên tiếp (streak bonus) thưởng cho các câu trả lời đúng liên tục

Trò chơi Trừ đi là gì?

Trò chơi Trừ đi giúp việc học phép trừ trở nên trực quan và cụ thể. Mỗi vòng chơi, bạn sẽ thấy một nhóm đồ vật thú vị — bánh quy, ngôi sao, bóng bay, trái cây và nhiều hơn nữa. Sau đó, một số đồ vật sẽ được tô sáng và biến mất một cách ấn tượng với hoạt ảnh. Nhiệm vụ của bạn là tìm ra còn lại bao nhiêu và chọn đáp án đúng từ bốn lựa chọn. Phương trình sẽ hiển thị sau hoạt ảnh, biến câu chuyện trực quan thành một sự thật toán học.

Tại sao nên chơi Trò chơi Trừ đi?

  • 1

    Xây dựng trực giác trước khi trừu tượng hóa

    Quan sát đồ vật biến mất vật lý giúp xây dựng một mô hình tinh thần cụ thể về phép trừ — 'lấy đi' — trước khi trẻ được yêu cầu xử lý các phép tính số trừu tượng. Cách tiếp cận hiện thực hóa này là cách giáo dục toán học sớm khuyến nghị giới thiệu phép trừ.

  • 2

    Hoạt ảnh chính là bài học

    Chuỗi hoạt ảnh tô sáng rồi biến mất cho trẻ em thời gian để đếm nhóm ban đầu, quan sát việc loại bỏ, sau đó đếm những gì còn lại. Quá trình ba bước này phản ánh hành động vật lý khi lấy đồ vật đi, giúp khái niệm dễ nhớ.

  • 3

    Phù hợp với mọi lứa tuổi từ nhỏ đến lớn

    Chế độ Dễ giữ tổng số dưới 5 cho người mới bắt đầu. Chế độ Trung bình giới thiệu tổng số đến 8. Chế độ Khó đạt tới 10 với các lần trừ không thể đoán trước, thử thách những trẻ em đã sẵn sàng với các phép trừ lớn hơn.

Câu hỏi thường gặp

Trò chơi này dành cho lứa tuổi nào?

Trò chơi lý tưởng cho trẻ em từ 4–8 tuổi đang học về phép trừ và 'lấy đi'. Chế độ Dễ (tổng đến 5) phù hợp với trẻ 4–5 tuổi mới bắt đầu, trong khi chế độ Khó (tổng đến 10) rất phù hợp với trẻ 6–8 tuổi đang xây dựng sự thành thạo về phép trừ.

Tại sao các đồ vật biến mất trước khi tôi trả lời?

Hoạt ảnh biến mất mô phỏng ý nghĩa của 'lấy đi' trong cuộc sống thực — bạn loại bỏ vật lý và đếm những gì còn lại. Trẻ em trả lời SAU khi xem việc loại bỏ, giống như khi ai đó lấy bánh quy ra khỏi đĩa trước mặt chúng.

Tại sao phương trình xuất hiện sau hoạt ảnh?

Câu chuyện trực quan đến trước, và phương trình kết nối nó với ký hiệu toán học trừu tượng. Trẻ em nhìn thấy '5 − 2 = 3' SAU khi chúng đã trải nghiệm khái niệm, củng cố rằng các ký hiệu trừ mô tả những gì chúng vừa xem.

Có thể trả lời bằng 0 không?

Có, ở độ khó Khó, có thể tất cả các đồ vật đều bị lấy đi, dẫn đến số dư là 0. Đây là một phép trừ có ý nghĩa — 'lấy hết đi thì không còn gì' — đó là lý do tại sao nó được bao gồm.

Điểm thưởng liên tiếp hoạt động như thế nào?

Trả lời đúng các câu hỏi liên tiếp sẽ tạo nên một chuỗi điểm. Mỗi câu trả lời sau câu đầu tiên trong một chuỗi sẽ được thêm 2 điểm thưởng ngoài 10 điểm cơ bản, thưởng cho trẻ em giữ sự tập trung và chính xác.

7 lượt chơi