BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Bài học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. So sánh phân số khác mẫu

So sánh phân số khác mẫu

Đầm phá phân số 2

Bè chở một phân số, Bến hiện phân số kia. So sánh bè với bến, lái tới cổng <, = hoặc > rồi nhấn Ra khơi. Dòng chữ đếm từ Lượt giao 1 / 9 đến Lượt giao 9 / 9, ba cặp bằng nhau, và các thanh đổi giữa Phân số ban đầu, Mẫu số chung và Tử số chung. Bài so sánh này dành cho lớp 4, nút âm thanh hiện Tắt âm thanh khi đang có tiếng và hiện Bật âm thanh khi đang tắt.

ToánPhân sốLớp 4

Thêm game giống vậy

Game Online So Sánh và Sắp Xếp Phân Số

Game Online So Sánh và Sắp Xếp Phân Số

Cuồng Nhiệt Phân Số
mốc gần nhất trên trục số

mốc gần nhất trên trục số

Đài quan sát phân số
Cộng và trừ phân số cùng mẫu số

Cộng và trừ phân số cùng mẫu số

Đơn bánh phân số
Sắp xếp phân số cùng mẫu số

Sắp xếp phân số cùng mẫu số

Dye Rack
Chia Phần Bằng Nhau và Gọi Tên Phân Số

Chia Phần Bằng Nhau và Gọi Tên Phân Số

Kelp Roll
Phân số tương đương trên trục số

Phân số tương đương trên trục số

Kênh Phân Số

Cách chơi Đầm phá phân số 2

  1. 1

    So sánh bè với bến

    Gợi ý nói: So sánh bè với bến. Lái đến cổng rồi ra khơi. Đọc phân số trên Bè và phân số trên Bến, xem Lượt giao trên dòng chữ, rồi mở Phân số ban đầu, Mẫu số chung hoặc Tử số chung.

  2. 2

    Ra khơi

    Chạm cổng <, = hoặc >, kéo trên mặt nước, hoặc nhấn mũi tên lên và mũi tên xuống. Sau đó nhấn Ra khơi, phím nhập hoặc phím cách.

  3. 3

    Lượt giao tiếp

    Cổng đúng hiện Đã giao! và phép so sánh, ví dụ 2/3 < 3/4. Điểm và Chuỗi đúng được cập nhật. Nhấn Lượt giao tiếp.

  4. 4

    Chơi lại

    Màn kết thúc nói Đã giao xong tất cả! và hiện Điểm cùng Kỷ lục. Chơi lại bắt đầu ở Lượt giao 1 / 9, đặt Điểm 0 và Chuỗi đúng 0, còn Kỷ lục giữ nguyên.

Tính năng chính

  • Cổng <, = và >

    Mỗi Lượt giao xếp ba cổng mang dấu <, = và >. Lái Bè tới cổng so phân số trên bè với phân số trên Bến, rồi nhấn Ra khơi.

  • Phân số ban đầu, Mẫu số chung, Tử số chung

    Ba nút vẽ lại thanh Bè và Bến. Khi đổi tên, nhãn hiện cả hai tên, ví dụ 2/3 = 8/12 và 3/4 = 9/12 ở Lượt giao 4.

  • Điểm, Chuỗi đúng và Kỷ lục

    Lượt giao đúng ngay lần đầu cộng 100, rồi 120, 140, 160 và 180 khi Chuỗi đúng dài thêm, các lần đầu sau đó giữ ở 180. Lượt giao đã từng sai cộng 50. Kỷ lục giữ Điểm cao nhất.

  • Thử cổng khác

    Cổng sai đẩy Bè trở lại, đặt Chuỗi đúng về 0 và đổi thanh sang Mẫu số chung. Dòng chữ là So sánh độ dài phần tô màu. Thử cổng khác. Nút Ra khơi vẫn bật.

Đầm phá phân số 2 là gì?

Đầm phá phân số 2 đặt một phân số lên Bè và phân số kia lên Bến. Bạn chọn cổng <, = hoặc > rồi nhấn Ra khơi trong chín lượt giao. Thanh có thể ở Phân số ban đầu, hoặc chuyển sang Mẫu số chung hay Tử số chung. Lượt giao 4 so sánh 2/3 với 3/4. Mẫu số chung viết lại thành 8/12 và 9/12, nên 2/3 < 3/4. Tử số chung viết lại thành 6/9 và 6/8. Khi tử số bằng nhau, mẫu số nhỏ hơn là phân số lớn hơn.

Vì sao chơi Đầm phá phân số 2?

  • 1

    Mẫu số chung sau lần sai

    Ra khơi sai sẽ mở Mẫu số chung cho lượt giao đó. Hai thanh cùng chia thành một số phần bằng nhau, và nhãn hiện phân số cũ cạnh tên mới.

  • 2

    Nút Tử số chung

    Tử số chung viết lại hai phân số để tử số khớp nhau. Ở Lượt giao 4, 2/3 và 3/4 thành 6/9 và 6/8, mẫu số nhỏ hơn là phân số lớn hơn.

  • 3

    Ba lượt giao bằng nhau

    Lượt giao 3 so sánh 2/3 với 4/6, Lượt giao 6 so sánh 3/4 với 6/8, và Lượt giao 9 so sánh 4/6 với 6/9. Mỗi cặp là cùng một lượng, nên cổng đúng là =.

  • 4

    50 sau lần sai

    Cổng sai đặt Chuỗi đúng về 0 trước lần thử sau. Ra khơi đúng ở chính lượt giao đó cộng 50 vào Điểm và đặt Chuỗi đúng thành 1, nên lần đầu kế tiếp có thể cộng 120.

Câu hỏi thường gặp

Mỗi lượt giao so sánh những phân số nào?

Lượt giao 1: 1/2 và 2/3 (<). Lượt giao 2: 3/4 và 2/3 (>). Lượt giao 3: 2/3 và 4/6 (=). Lượt giao 4: 2/3 và 3/4 (<). Lượt giao 5: 3/5 và 2/3 (<). Lượt giao 6: 3/4 và 6/8 (=). Lượt giao 7: 5/6 và 3/4 (>). Lượt giao 8: 3/8 và 4/6 (<). Lượt giao 9: 4/6 và 6/9 (=).

Điểm và Chuỗi đúng được tính thế nào?

Đúng ngay lần đầu được 100, rồi thêm 20 cho mỗi bước của Chuỗi đúng, nhiều nhất bốn bước thêm: 120, 140, 160 rồi 180. Chín lần đầu cộng lại là 1420. Sau một lần sai, lượt giao đó cộng 50 và đặt Chuỗi đúng thành 1. Kỷ lục giữ Điểm cao nhất trong trình duyệt.

Bè vào cổng sai thì sao?

Bè lùi lại, Chuỗi đúng về 0, và các thanh chuyển sang Mẫu số chung. Dòng chữ là So sánh độ dài phần tô màu. Thử cổng khác. Ra khơi bật lại cho đúng lượt giao đó. Trang không có đồng hồ đếm giờ và không có số mạng.

Ba nút mô hình hiện gì?

Phân số ban đầu vẽ mỗi thanh bằng mẫu số của chính nó. Mẫu số chung viết lại cả hai phân số bằng bội số chung nhỏ nhất của các mẫu số, nên 2/3 và 4/6 đều thành 4/6. Tử số chung dùng bội số chung nhỏ nhất của các tử số. Khi tử số bằng nhau, mẫu số nhỏ hơn là phân số lớn hơn. Cổng sai tự mở Mẫu số chung.

Chơi lại đặt lại những gì?

Chơi lại bắt đầu ở Lượt giao 1 / 9 và đặt Điểm cùng Chuỗi đúng về 0. Kỷ lục giữ nguyên. Trước nút đó, màn hình nói Đã giao xong tất cả! và hiện Điểm cùng Kỷ lục. Mỗi lượt giao mới cũng bắt đầu với Bè ở cổng =.

0lượt chơi
So sánh phân số khác mẫuChơi