Snurra hjulet för att slumpmässigt landa på ett av 16 ikoniska kortspel! Upptäck varje spels kategori, ursprung och en fascinerande bit av kortspelshistoria – från forntida Tarot till Magic: The Gathering, Poker till Pokémon TCG.
Klicka eller tryck på snurrhjulet för att få det att snurra. När det stannar, kommer du att upptäcka ett slumpmässigt valt kortspel – komplett med dess kategori, geografiska ursprung och ett fascinerande faktum om dess historia, matematik eller kulturella påverkan.
16 ikoniska kortspel från avslappnade till tävlingsinriktade
8 distinkta kategorier: Kasino, Strategi, Samlarkort, Utdelningsspel, Matchande, Patiens, Familj, Historiska
Geografiskt ursprung för varje spel
Fascinerande historiska och matematiska fakta
Omfattar 600 års kortspelshistoria
Klassiskt kasinofilt-inspirerat snurrhjul
Kortspelshjulet är ett pedagogiskt verktyg som ger dig ett slumpmässigt kortspel från 16 ikoniska klassiker, allt från kategorierna Kasino (Poker, Blackjack, Texas Hold'em) och Strategi (Bridge, Spades, Cribbage) till Samlarkortspel (Magic: The Gathering, Pokémon TCG), Familjeklassiker (Uno, Go Fish, War, Snap) och det historiska Tarot. Varje resultat inkluderar överraskande historia du aldrig tidigare känt till.
Oavsett om du är en entusiast av kortspel som letar efter ditt nästa spel att lära dig, en lärare som använder spel för att utforska sannolikhet och historia, eller bara nyfiken på de överraskande berättelserna bakom vardagliga spel, levererar detta hjul. Visste du att Microsoft inkluderade Patiens i Windows för att lära ut musfärdigheter? Eller att Magic: The Gathering är matematiskt Turingkomplett? Eller att Unos skapare sålde rättigheterna för 50 000 USD och det sålde sedan över 150 miljoner exemplar?
Tarot är det äldsta, med ursprung i norra Italien på 1400-talet (runt 1430–1440-talen), där det uppfanns som ett sticktagningskortspel kallat 'Tarocchi' för välbärgade italienska familjer. Användningen för spådom uppstod inte förrän i slutet av 1700-talet – ungefär 300 år efter att korten först skapades.
Uno innehar rekordet som världens mest sålda kortspel med över 150 miljoner exemplar sålda sedan 1971, då barberaren Merle Robbins skapade det för att avgöra en familjefejd om reglerna för Crazy Eights. Han sålde det initialt från sin barbershop för 1 dollar per set innan han sålde rättigheterna för 50 000 dollar plus royalties.
Forskare har matematiskt bevisat att reglerna i Magic: The Gathering är så komplexa att man kan konstruera ett speltillstånd som beter sig som en universell Turingmaskin – en teoretisk dator som kan beräkna vilken beräkningsbar funktion som helst. Detta innebär, i princip, att ett tillräckligt komplext spel av Magic kan utföra vilken beräkning som helst som en riktig dator kan.
Korträkning är inte olagligt – det är helt enkelt att använda hjärnan för att hålla reda på vilka kort som har spelats. Kasinon är dock privata egendomar och kan vägra service till vem som helst de misstänker för korträkning. MIT Blackjack Team använde sofistikerade lagbaserade räknesystem för att lagligt vinna miljontals från kasinon på 1980- och tidigt 1990-tal.
Ett 1st Edition Magic: The Gathering 'Black Lotus'-kort såldes för 540 000 USD 2021, vilket gör det till det dyraste kommersiellt producerade kortspelskortet i historien. I Pokémon-världen såldes ett gem-mint 1st Edition holografiskt Charizard för 420 000 USD 2022.
Microsofts Patiens inkluderades i Windows 3.0 1990 som ett medvetet designbeslut för användarupplevelsen – inte för underhållning, utan för att lära kontorsarbetare hur man använder en datormus. Specifikt tränade dragning av kort för att bygga upp grunderna användare i klick-och-dra-gesten som var ny och intuitiv för de flesta människor 1990.