BrowserFun
ИсследуйНовые игрыВсе игрыДля учителейВойти в классCoaches
  • Главная
  • Исследуй
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Сдвинь штифт в Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Сдвинь штифт в Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Засов каденции

Мраморный сейф играет двухаккордовую каденцию. Сдвинь золотой штифт в Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) или Half (I–V). Пазы — физические цилиндры на двери, не список теста. Неверный цилиндр даёт Заклинило! и искры. Восемь Засовы открывают сейф.

МузыкаГармонияСтаршая школа

Ещё такие

Maj7, 7, m7, 6/5 и 4/3

Maj7, 7, m7, 6/5 и 4/3

Стопка септимы
Сложи трезвучия I IV V в колокольной башне

Сложи трезвучия I IV V в колокольной башне

Стопка аккорда
Булавка мелодии на нотный стан

Булавка мелодии на нотный стан

Диктант по проводу
Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Подъём по гамме
Виртуальная арфа

Виртуальная арфа

Виртуальная гитара

Виртуальная гитара

Как играть в «Засов каденции»

  1. 1

    Открой сейф

    Выбери Лёгкий, Средний или Сложный, затем Сдвинь. Два аккорда играют. Жми Слушать, если нужно ещё раз.

  2. 2

    Читай цилиндры

    Лёгкий показывает Authentic (V–I) и Half (I–V). Средний добавляет Plagal (IV–I). Сложный добавляет Deceptive (V–vi).

  3. 3

    Сдвинь

    Перетащи золотой штифт в цилиндр, который совпадает с каденцией. Севший штифт даёт Очки и Серия. Промах — Заклинило!.

  4. 4

    Закрой 8 Засовы

    Пройди 8 Засовы для «Сейф открыт» или продолжай, пока штифты не погаснут. Сейф заклинило показывает Очки, Серия и Сдвинь снова.

Основные функции

  • Сдвинь золотой штифт

    Каденция играет. Перетащи штифт из войлочного колодца в мраморный цилиндр. Authentic — V–I. Plagal — IV–I. Deceptive — V–vi. Half — I–V.

  • Цилиндры, не список

    Дверь сейфа держит пазы. Верный Сдвинь сажает штифт. Неверный цилиндр даёт Заклинило!, искры и гонит штифт домой.

  • Очки, Серия, Засовы

    Восемь Засовы открывают сейф. Каждый севший штифт растит Очки и Серия. Три золотые жизни. Слушать повторяет каденцию.

  • Больше каденций на Сложный

    Лёгкий — Authentic против Half. Средний добавляет Plagal. Сложный открывает все четыре: Authentic, Plagal, Deceptive, Half.

Что такое «Засов каденции»?

Засов каденции — школьная игра по гармонии. Мраморный сейф играет каденцию. Игрок делает Сдвинь золотого штифта в Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) или Half (I–V). Пазы — цилиндры на двери. Лёгкий — Authentic против Half. Средний добавляет Plagal. Сложный берёт все четыре. Восемь Засовы заканчивают забег. Это физический засов, а не четырёхкнопочный лист теории.

Зачем играть в «Засов каденции»?

  • 1

    Услышь, затем Сдвинь

    Ученики называют каденцию, сажая штифт, а не нажимая карточку. V, I, IV и vi остаются на цилиндрах как символы теории.

  • 2

    Навык растёт вместе с дверью

    Лёгкий — две каденции. Средний добавляет Plagal. Сложный добавляет Deceptive. Меняется сейф, а не только часы.

  • 3

    Заклинило или сел

    Попадание сажает штифт и растит Очки и Серия. Промах даёт Заклинило! цилиндру. Доска и инструкция делят Сдвинь, Authentic, Plagal, Deceptive, Half и Засовы.

  • 4

    Палец или мышь

    Тащи штифт. Цилиндры большие. Слушать повторяет V–I, IV–I, V–vi или I–V, не покидая дверь.

Часто задаваемые вопросы

Что значат Authentic, Plagal, Deceptive и Half?

Authentic — V–I. Plagal — IV–I. Deceptive — V–vi. Half — I–V. Эти символы на каждом цилиндре не переводятся.

Как сделать Сдвинь?

Перетащи золотой штифт из войлочного колодца в цилиндр. Верная посадка запирает. Неверный цилиндр даёт Заклинило! и стоит жизни.

Что меняют Лёгкий, Средний и Сложный?

Лёгкий — Authentic против Half. Средний добавляет Plagal. Сложный берёт Authentic, Plagal, Deceptive и Half.

Как считаются Очки?

Севший штифт начинается со 120 и растёт на 50 с Серия. Очки, Серия и Засовы сидят на мраморных табличках. Восемь Засовы — победа.

Для какого класса «Засов каденции»?

Старшая школа, музыка. Ученики, которые уже слышат V, I, IV и vi и могут назвать Authentic, Plagal, Deceptive и Half.