Programowanie trasy robota
Programuj robota pocztowego w 12 ilustrowanych misjach dostawczych. Zbieraj paczki, otwieraj bramy, ładuj baterię, chroń delikatny ładunek i poprawiaj trasy kafelkami poleceń.
Przeczytaj opis dostawy
Każde miejsce ma inne zadanie. Na początku robot już wiezie list; późniejsze misje używają Podnieś paczkę, stempli w kolejności, przełączników, ładowania i pasujących skrzynek.
Buduj, testuj i edytuj
Dodaj Naprzód, skręty, Naprzód ×2 i specjalne polecenia dostępne w misji. Wybierz Uruchom lub Jeden krok. Dotknij kafelka, a potem nowego polecenia, aby go zastąpić; Usuń kasuje ten kafelek. Zresetuj test zachowuje program.
Ukończ misję
Dostarcz wszystkie wymagane paczki po odwiedzeniu wymienionych miejsc. Dalsze misje dodają Powtórz program ×2, ograniczoną liczbę kafelków i początkowy program do poprawienia. Na końcu wybierz Następny poziom lub Powtórz misję.
12 miejsc dostaw z własnymi ilustracjami
Podróżuj od słonecznego magazynu przez ogrody, port, śnieg, szklarnię, dworzec, pustynię, Księżyc, kanał i festyn. Każda misja ma własne ilustracje tła, skrzynki, paczki i przeszkód.
Zadania zmieniające sposób planowania
Zbieraj paczki, wracaj po kolejne przy jednym miejscu na ładunek, odwiedzaj stemple po kolei, otwieraj bramę przełącznikiem, ładuj baterię ruchu i chroń delikatny ładunek przed kamieniami.
Powtarzaj i poprawiaj prawdziwe sekwencje
Powtórz program ×2 powtarza raz wszystkie wcześniejsze polecenia. Misja księżycowa wymaga krótkiego programu z powtórzeniem, a zadanie nad kanałem zaczyna się błędnym skrętem do rozpoznania i zastąpienia.
Sprawdzaj każde polecenie
Użyj Uruchom lub Jeden krok, wybierz kafelek do zastąpienia i skasuj go przez Usuń. Zresetuj test zachowuje plan. Gra obsługuje dotyk, mysz i klawiaturę, z opcjonalną muzyką i lokalnym zapisem postępów misji.
Gra przeglądarkowa o kodowaniu podróży robota pocztowego. Dwanaście zaprojektowanych misji wprowadza różne ograniczenia planowania w odrębnych ilustrowanych miejscach. Powtórka może lustrzanie odbić trasę; to wariant do ćwiczeń, a nie dodatkowy poziom.
Kolejność i wyszukiwanie błędów
Obserwuj robota wykonującego polecenia, znajdź miejsce błędu w planie i zastąp odpowiednie polecenie.
Planuj z konkretnymi ograniczeniami
Podejmuj decyzje o pojemności ładunku, kolejności dostaw, zasięgu baterii, bramach i bezpiecznych drogach dla delikatnych paczek.
Nie. Misje wprowadzają podnoszenie, pojemność jednej paczki i powroty, stemple po kolei, bramy z przełącznikami, ładowanie, delikatny ładunek, pasujące cele, powtórzenia i poprawianie błędów. Każda ma odrębne ilustrowane miejsce. Niektóre początkowe misje skupiają się na podstawach ruchu i skrętów.
Powtarza raz każde polecenie przed tym kafelkiem. Uwzględnia też rozwinięcia wcześniejszych powtórzeń. Misja księżycowa wymaga użycia takiej sekwencji w limicie pięciu kafelków.
Dotknij kafelka programu, który chcesz zmienić, i wybierz polecenie zastępcze. Usuń usuwa wybrany kafelek lub ostatni, jeśli żaden nie jest wybrany. Zresetuj test wraca do tej samej trasy bez kasowania programu.
Nie. Polecenia wybiera się przyciskami. Gra działa w przeglądarkach tabletów i komputerów i nie łączy się z fizycznymi robotami. Opcjonalne skróty obejmują W/A/D, strzałki, P dla Podnieś paczkę i X dla Powtórz program ×2.