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Figure Grind

해 질 녘의 스케이트 광장, 롱보드를 타는 녹슨 빛깔의 여우, 그리고 크림색 프롬프트 카드. 영어 문장을 읽고 비유적 표현의 이름이 적힌 램프를 탭하세요. 성공하면 멋지게 그라인드 기술을 성공시키고 점수를 얻습니다. 틀리면 보드가 미끄러집니다. 직유법, 은유법, 관용구, 의인법, 두운법, 의성어, 과장법 학습을 위해 제작되었습니다.

게임언어 예술문법5th–8th
1 / 10비유 그라인드
점수
0
연속
0
최고
0

문장을 읽고 그 램프를 누르세요.

 

The wind was a howling monster.

직유, 은유, 과장. 램프 세 개.

Figure Grind 플레이 방법

  1. 1

    모드 선택

    아케이드 모드는 10개의 램프로 진행됩니다. 서바이벌 모드는 목숨 3개로 시작합니다. 쉬움, 보통, 어려움 단계에 따라 계단에 나타나는 용어의 수가 달라집니다.

  2. 2

    카드 읽기

    광장 아래 크림색 카드에 적힌 영어 문장을 읽으세요. 그 문장에 어떤 비유적 표현이 쓰였는지 찾아보세요.

  3. 3

    램프 탭하기

    표현의 이름이 적힌 블록을 탭하세요. 여우가 해당 램프로 점프합니다. 서바이벌 모드에서 틀리면 목숨이 줄어듭니다.

  4. 4

    최고 기록에 도전

    연속으로 맞히면 보너스 점수가 추가됩니다. 아케이드 모드에서 실수 없이 완주하면 퍼펙트 보너스를 받습니다. 각 모드와 난이도에서 최고 기록을 경신해보세요.

주요 기능

  • 읽고, 그라인드 하세요

    프롬프트 카드에 영어 문장이 나타납니다. 램프에는 비유적 표현 용어가 적혀 있습니다. 정답을 탭하면 여우가 그 블록 위로 멋지게 뛰어오릅니다.

  • 광장에서 바로 확인하는 피드백

    정답 램프는 민트색으로 빛나며 그라인드에 성공합니다. 틀리면 장미색으로 변하며 보드가 미끄러지고, 올바른 정답이 표시됩니다.

  • 세 가지 난이도

    쉬움은 직유, 은유, 과장법을 사용합니다. 보통은 관용구와 의인법이 추가됩니다. 어려움은 7가지 표현 모두가 섞여 나옵니다.

  • 역동적인 점수 시스템

    정답을 맞힐 때마다 점수가 올라가며 연속 성공 보너스가 주어집니다. 화면의 점수판과 날아오르는 점수 효과, 그리고 저장된 최고 기록을 확인하세요.

Figure Grind란 무엇인가요?

Figure Grind는 비유적 표현을 익히는 매칭 게임입니다. 해 질 녘의 스케이트 광장에 직유법, 은유법 등의 용어가 적힌 콘크리트 램프들이 놓여 있습니다. 플레이어는 프롬프트 카드에 적힌 영어 문장을 읽고 해당 표현이 적힌 램프를 탭합니다. 정답을 맞히면 멋진 기술과 함께 점수를 얻고, 틀리면 보드가 미끄러집니다. 높은 점수로 광장 코스를 완주하는 것이 목표입니다.

Figure Grind를 플레이해야 하는 이유

  • 1

    보드 위에서 배우는 용어

    학생들은 학습지 리스트가 아닌, 게임 속 램프를 탭하며 직유, 은유, 관용구, 의인법, 두운법, 의성어, 과장법을 자연스럽게 익힙니다.

  • 2

    영어 원문 그대로 학습

    연습 문장은 영어 원문 그대로 유지되어 문법 학습 효과를 극대화합니다. 버튼과 메뉴는 한국어로 제공됩니다.

  • 3

    빠른 피드백

    정답을 맞히면 점수가 오르고 콤보가 쌓입니다. 틀려도 바로 올바른 표현이 무엇인지 알려주어 즉각적인 학습이 가능합니다.

  • 4

    터치 인터페이스 최적화

    광장 아래에서 게임이 진행됩니다. 램프는 태블릿에서 쉽게 탭할 수 있도록 큼직하게 배치되었습니다.

자주 묻는 질문

어떤 비유적 표현을 다루나요?

직유법, 은유법, 관용구, 의인법, 두운법, 의성어, 과장법을 다룹니다. 쉬움 단계는 처음 세 가지로 시작하며, 어려움 단계에서는 7가지 모두가 등장합니다.

문장이 한국어로 번역되어 있나요?

아니요. 연습 문장은 영어 원문 그대로입니다. 버튼, 힌트, 점수판 등의 인터페이스만 한국어로 제공됩니다.

틀린 램프를 탭하면 어떻게 되나요?

보드가 미끄러지며 연속 콤보가 초기화되고, 정답이 무엇인지 표시됩니다. 서바이벌 모드에서는 목숨을 하나 잃으며, 아케이드 모드에서는 계속해서 10개의 램프를 통과해야 합니다.

쉬움, 보통, 어려움의 차이는 무엇인가요?

램프의 개수와 섞여 나오는 용어의 난이도 차이입니다. 쉬움은 3가지 주요 표현을 사용하며, 어려움은 광장에 5개의 램프가 등장하고 서로 혼동하기 쉬운 표현들이 함께 나옵니다.

어느 학년을 위한 게임인가요?

비유적 표현을 복습하는 초등학교 5학년부터 중학교 2학년까지 적합합니다. 직유법과 은유법이 아직 낯설다면 쉬움 단계부터 시작하세요.

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Figure Grind - 해 질 녘의 스케이트 광장, 롱보드를 타는 녹슨 빛깔의 여우, 그리고 크림색 프롬프트 카드. 영어 문장을 읽고 비유적 표현의 이름이 적힌 램프를