難易度、タイマー、ラウンド数を設定します
種となる単語が表示されます。それに韻を踏む言葉を入力します
「送信」またはEnterキーを押して韻を踏む言葉をプレイします
CPUが独自の韻を踏む言葉で応答します
どちらかが韻を踏めなくなるか、言葉を繰り返すか、時間切れになるまで交互に続けます
最も多くのラウンドを獲得してバトルに勝利します!
8つのカテゴリーにわたる30以上のライムグループ:動物、色、食べ物、自然、動作、物、感情
3つの難易度:イージー(時間長め、CPUプール小)、ノーマル、ハード(CPUプール大、厳格なタイマー)
ターンごとのカウントダウンタイマー:15秒、30秒、60秒、無制限
ヒントシステム:行詰まったら有効な韻を踏む言葉を表示(ラウンドごとに使用回数制限あり)
ストライクシステム:3回間違えるとラウンド負け
そのラウンドでプレイされた全ての単語を表示するライブライムチェーン
3ラウンド、5ラウンド、7ラウンドのバトルを選択できます
ライムバトルは、プレイヤーとCPUが交互に韻を踏む言葉を言い合う対戦型ワードゲームです。ラウンドごとに種となる単語が提示され、両プレイヤーは有効な韻を踏む言葉で応答しなければなりません。3回ミスするか、時間切れになるとそのラウンドは失われます。最も多くのラウンドを獲得したプレイヤーがバトルに勝利します!
音韻認識能力の向上
語尾の響きが似ている単語を素早く引き出す練習は、音韻認識能力を鍛えます。これは、読解力やスペル能力に強く関連する、識字能力の核となるスキルです。
プレッシャー下での語彙力
タイマーとストライクシステムは、迅速な語彙想起を強制し、自信のある読み書きや会話に必要な流暢な単語アクセスを強化します。
ターゲットを絞った練習のための8つのカテゴリー
動物、色、食べ物、自然、動作、物、感情で絞り込むことで、プレイヤーは特定の語彙領域に集中できます。テーマ学習に最適です。
CPUが単語プールから韻を踏む言葉を見つけられなくなった場合、またはあなたが3回ミスせず、タイマーも時間切れにならずに韻を踏み続けることに成功した場合にラウンドに勝利します。
種となる単語の、厳選されたライムグループ内の単語が受け入れられます。グループは、すべてのメンバーが種となる単語と同じ語尾の響きを共有するように設計されています。
いいえ – 各単語はラウンドごとに1回しか使用できません。繰り返しの単語の使用は警告(ストライクではない)とみなされます。
各ラウンドは3つのヒントから始まります。各ヒントは、グループから有効で未使用の韻を踏む言葉を表示します。
バランスの取れた体験のためにノーマルから始めてください。イージーはCPUの単語プールを小さくし(早く枯渇する)、1ターンあたりの時間を長くします。ハードはCPUにグループ内のすべての単語へのアクセスを許可します。