難易度とモードを選択
イージー(2~50)、ミディアム(2~200)、ハード(2~500)から選びます。60秒ラッシュまたはサバイバルモードを選択します。
数字が表示される
画面に数字が表示されます。素早く判断しましょう:1とその数自身でしか割れない素数か、それ以外の約数を持つ合成数か?
「素数」または「素数でない」をクリック
「素数 ✓」または「素数でない ✗」ボタンをタップするか、キーボードで ← / P(素数)、→ / N(素数でない)を押します。正解または不正解が即座に表示されます。
合成数から学ぶ
合成数の場合、その素因数分解が表示されます(例:77 = 7 × 11)。これを利用して、素数に見えるトリッキーな合成数の暗記に役立てましょう。
即座の素因数分解フィードバック
解答後、合成数にはその素因数分解(例:「91 = 7 × 13」)が表示され、すべてのラウンドが学習の機会となります。見せかけの合成数に素早く気づけるようになります。
60秒ラッシュモードとサバイバルモード
ラッシュモードは60秒で分類できる数字の数を競い、スピードアップに最適です。サバイバルモードにはタイマーはありませんが、ライフは3つで、ペースよりも正確さを重視します。
3つの難易度レンジ
イージーは2~50、ミディアムは2~200、ハードは2~500の数を使用します。大きな数では mentale trial division(精神的な試し割り)が必要になります。437は素数か?(いいえ、19 × 23です。)— 数論の真の知識が要求されます。
マイルストーン付き連勝記録トラッカー
連続正解数を記録し、5回、10回、25回、50回連続でマイルストーンをお祝いします。長い連勝記録の途切れるのは、最高の意味で非常に悔しいものです。
「素数か否か?」は、素数を素早く見分ける能力を鍛えるスピード分類ゲームです。素数とは、1とその数自身でしか割り切れない数(2, 3, 5, 7, 11, 13...)のことです。合成数とは、それ以外の約数を持つ数(4, 6, 9, 10, 15, 21...)のことです。このゲームは、特定の素数や合成数に関する知識と、素早い試し割りのための暗算戦略の両方を強化します。500までの数を使うハードモードは非常に難易度が高く、491(素数)や493(= 17 × 29)のような数は、体系的な推論を必要とします。
素数への直感を養う
十分なラウンドをこなせば、多くの素数や紛らわしい合成数が記憶に刻まれます。これは、素因数分解問題、最大公約数/最小公倍数計算、数論において非常に役立ちます。
割り算の規則を強化する
定期的にプレイすることで、割り算の規則(2で割れる(偶数)、3で割れる(各位の数の和が3で割り切れる)、7で割れる(単純な規則はないが速くなる))が鋭くなります。これらの規則は、すべての計算を速くします。
数学コンテスト対策に最適
AMC、MATHCOUNTSなどのコンテストでは、素因数分解や素数の認識が頻繁に登場します。このゲームは、これらの問題を素早く解くために必要な流暢さを養います。
初心者にとって目から鱗
多くの人が、91 = 7×13(素数ではない!)や97が素数であることに驚きます。合成数ごとの素因数分解フィードバックは、真の数論の知識を構築します。
いいえ。数学の慣例により、1は素数でも合成数でもありません。定義上、素数はちょうど2つの異なる正の約数(1とその数自身)を持ちますが、1は1つの約数しか持ちません。ゲームは2から始まります。
素数に見えるのにそうではない数です。例えば91(7×13)、119(7×17)、143(11×13)、221(13×17)、323(17×19)などです。これらは、明白な2, 3, 5, 7以外の素数での割り算をチェックする必要があります。ハードモードには、このような「偽装合成数」が多く含まれています。
←矢印または「P」で素数、→矢印または「N」で素数でないを選択します。フィードバック後、Enterで進みます。これらのショートカットにより、マウスに触れることなく60秒ラッシュモードで非常に速くプレイできます。
√nまでの素数でしか割り算をテストする必要がありません。500までの数では、2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19(23² = 529 > 500 のため)をチェックする必要があります。どれでも割り切れない場合、その数は素数です。
95%以上で「素晴らしい」、80~94%で「良い」、65~79%で「まずまず」、それ以下で「練習を続けよう」という評価になります。ラッシュモードでは、結果画面で合計正解数と自己ベストの連勝記録とともに評価が表示されます。