Corso
IA della quarta: Detective dei dati
Raccogli dati, dai un’etichetta agli esempi, addestra un classificatore semplice e provalo.
Fai le lezioni in ordine. Alla fine sai dire che i dati sono fatti che raccogliamo e leggere una riga e una colonna in una tabella. Sai nominare le caratteristiche, dare a ogni esempio l’etichetta giusta e trovare e correggere un’etichetta sbagliata. Sai addestrare un modello su due o tre gruppi, provarlo con immagini di esempio che non ha mai visto, contare quante previsioni sono giuste e spiegare una previsione sbagliata. Sai trovare un gruppo che manca in un insieme di dati, equilibrare i dati e fare il rapporto su cosa il tuo smistatore del riciclo fa giusto e sbagliato.
Come usare queste lezioni
- Parti dalla lezione segnata Fai questo. Vai avanti quando sai fare da te la riga sotto il titolo.
- Prima gioca ai Giochi. Poi fai i Quiz. 8 di 10 giuste per passare. Le Schede sono su carta. Le risposte sono in fondo.
- Un turno breve basta. Se una lezione è difficile, gioca di nuovo la lezione prima.
- Tieni un quaderno dei dati. Per lo smistatore, usa cose pulite di carta, plastica e metallo di casa. Usa gli strumenti di IA solo con un insegnante o un genitore, e non fare mai foto alle persone senza chiedere.
Ogni lezione ha giochi, quiz e schede.
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Che cosa sono i dati?
- 1Che cosa sono i datiDi’ che i dati sono fatti che raccogliamo.
- Trova i dati in un bollettino del tempo e in un punteggio sportivo.
- Di’ chi li raccoglie e perché.
- Raccogli tre fatti sulla tua giornata.
- 2Tipi di datiOrdina i dati nei tipi: numeri, parole, immagini e suoni.
- Ordina dieci pezzi di dati in quattro gruppi.
- Di’ quale tipo raccoglie una macchina fotografica.
- Di’ quale tipo raccoglie un termometro.
- 3TabelleLeggi una riga e una colonna in una tabella.
- Di’ che ogni riga è un esempio.
- Di’ che ogni colonna è una caratteristica.
- Trova un valore in una tabella.
- 4Costruisci un insieme di datiCostruisci un insieme di dati: una piccola tabella sugli animali domestici.
- Scegli tre colonne: nome, tipo e zampe.
- Aggiungi dieci righe.
- Controlla che ogni casella sia piena.
- 5Domande dai datiRispondi a una domanda dai dati con una tabella.
- Chiedi “Quale animale domestico è il più comune?”
- Conta per trovare la risposta.
- Fai un grafico a barre di quella risposta.
Raccogliere ed etichettare i dati
- 6CaratteristicheNomina le caratteristiche di un oggetto, come colore e grandezza.
- Elenca le caratteristiche di una foglia.
- Di’ quali caratteristiche puoi misurare.
- Scegli le caratteristiche che distinguono due foglie.
- 7EtichetteDai a ogni esempio l’etichetta giusta.
- Di’ che un’etichetta è la risposta che vogliamo far imparare all’IA.
- Metti l’etichetta a venti immagini.
- Controlla le etichette di un amico.
- 8Dati buoniDi’ perché gli esempi chiari e giusti rendono i dati buoni.
- Confronta foto nitide e foto sfocate.
- Confronta etichette giuste e etichette sbagliate.
- Di’ quale insieme insegnerebbe meglio all’IA.
- 9Dati disordinatiTrova e correggi un’etichetta sbagliata nei dati disordinati.
- Trova caselle vuote, errori di scrittura ed etichette sbagliate.
- Correggi ogni problema.
- Di’ che cosa imparerebbe l’IA se non lo facessi.
- 10Raccogli le caratteristicheRaccogli le caratteristiche di dieci oggetti misurandole e annotandole.
- Misura lunghezza e peso.
- Annota colore e forma.
- Aggiungi un’etichetta a ogni riga.
Come impara l’IA
- 11Addestra con gli esempiDi’ che un modello impara dagli esempi con etichetta quando lo addestri.
- Di’ che cos’è un modello.
- Di’ che addestrare significa mostrargli degli esempi.
- Scegli buoni esempi di addestramento.
- 12Come funziona il classificatoreDi’ come un classificatore sceglie un’etichetta.
- Di’ che un classificatore mette le cose in gruppi.
- Guardalo confrontare un’immagine nuova con i suoi esempi.
- Di’ a quale gruppo è più vicino.
- 13Addestra il tuo primo modelloAddestra un modello su due o tre gruppi.
- Scegli due o tre gruppi.
- Aggiungi almeno dieci esempi a ciascuno.
- Premi addestra e guardalo imparare.
- 14Prova esempi nuoviProva un modello con immagini di esempio che non ha mai visto.
- Mostra al modello immagini nuove.
- Annota ogni previsione.
- Segna ciascuna giusta o sbagliata.
- 15Laboratorio di addestramentoAddestra, prova e migliora un modello nel laboratorio di addestramento.
- Addestra un modello sui tuoi gruppi.
- Provalo e trova i suoi errori.
- Aggiungi esempi e provalo di nuovo.
Fare previsioni
- 16Addestrare e provareDi’ perché proviamo con esempi nuovi.
- Confronta una prova con immagini vecchie e una con immagini nuove.
- Di’ perché la prova con le immagini vecchie non è equa.
- Tieni da parte un insieme di prova.
- 17Giusto e sbagliatoConta quante previsioni sono giuste.
- Conta le previsioni giuste e quelle sbagliate.
- Scrivi il punteggio come 8 su 10.
- Confronta due modelli dai loro punteggi.
- 18Quanto è certoLeggi quanto è certo un modello.
- Leggi una barra di certezza.
- Trova una previsione in cui il modello non è certo.
- Di’ quando una persona deve controllare.
- 19Perché ha sbagliatoSpiega una previsione sbagliata.
- Guarda un’immagine che il modello ha sbagliato.
- Confrontala con gli esempi di addestramento.
- Di’ che cosa era diverso.
- 20Migliora il modelloMigliora il modello aggiungendo esempi e provando di nuovo.
- Aggiungi esempi come quelli che ha sbagliato.
- Addestra di nuovo.
- Confronta il punteggio nuovo con il punteggio vecchio.
Equità e pregiudizio
- 21Chi mancaTrova un gruppo che manca in un insieme di dati.
- Guarda un insieme di dati di cani senza cani piccoli.
- Di’ che cosa il modello sbaglierà.
- Trova un gruppo che manca in un altro insieme di dati.
- 22Dati equilibratiDi’ se i dati sono equilibrati, con lo stesso numero in ogni gruppo.
- Conta gli esempi in ogni gruppo.
- Fai un grafico a barre dei conteggi.
- Di’ se l’insieme di dati è equilibrato.
- 23Risultati ingiustiDi’ come i dati che mancano possono rendere i risultati dell’IA ingiusti.
- Vedi un modello che funziona bene per un gruppo e male per un altro.
- Collega il problema ai dati.
- Di’ chi può essere danneggiato.
- 24Correggi l’insieme di datiCorreggi l’insieme di dati aggiungendo esempi per equilibrarlo.
- Pianifica quali esempi aggiungere.
- Aggiungili e addestra di nuovo.
- Controlla se il punteggio di ogni gruppo è migliorato.
- 25Equo per tuttiDi’ chi può essere danneggiato da un’IA non equa per tutti.
- Leggi una storia breve su un’IA non equa.
- Di’ chi è stato lasciato fuori.
- Scrivi una regola per renderla equa.
Laboratorio di scienze dell’IA
- 26Fai una domandaFai una domanda a cui può rispondere uno smistatore di IA.
- Scegli un lavoro di smistamento, come il riciclo.
- Scrivi la domanda: “È carta, plastica o metallo?”
- Di’ come lo smistatore aiuterebbe.
- 27Pianifica i datiPianifica i dati: quali esempi raccogliere.
- Elenca i gruppi.
- Pianifica quanti esempi per ogni gruppo.
- Pianifica quali esempi tenere per la prova.
- 28Costruisci lo smistatoreCostruisci lo smistatore del riciclo addestrandolo su carta, plastica e metallo.
- Fai foto di rifiuti puliti da riciclare.
- Metti le etichette alle foto.
- Addestra lo smistatore.
- 29Prova i casi difficiliProva lo smistatore sui casi difficili.
- Prova carta stropicciata e plastica lucida.
- Annota i risultati.
- Trova l’oggetto che sbaglia di più.
- 30Rapporto sullo smistatore del ricicloFai il rapporto su cosa lo smistatore del riciclo fa giusto e sbagliato.
- Mostra il tuo punteggio.
- Mostra un errore e spiegalo.
- Di’ come lo renderesti migliore.