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Corso

Matematica della seconda

Conta fino a 1000, aggiungi e togli fino a 100 e di’ l’ora a cinque minuti.

Fai le lezioni in ordine. Alla fine sai contare fino a 1000, leggere i numeri e mostrare un numero come centinaia, decine e unità. Sai aggiungere e togliere fino a 100, e aggiungere e togliere un numero a tre cifre. Sai dire dieci in più o cento in più, mettere i numeri in ordine e indicare il segno giusto. Sai contare gruppi uguali, leggere una lunghezza, dire l’ora ai cinque minuti più vicini e contare le monete. Sai indicare una forma o un solido, indicare la metà, il terzo o il quarto uguale, e dire quanti ne mostra il conteggio, il disegno o la barra.

Come usare queste lezioni

  • Parti dalla lezione segnata Fai questo. Vai avanti quando sai fare da te la riga sotto il titolo.
  • Prima gioca ai Giochi. Poi fai i Quiz. 8 di 10 giuste per passare. Le Schede sono su carta. Le risposte sono in fondo.
  • Un turno breve basta. Se una lezione è difficile, gioca di nuovo la lezione prima.
  • Di’ i numeri ad alta voce. Per cinque minuti, usa un orologio vero. Per le monete, usa un penny, un nickel, un dime e un quarter. Per il righello, usa un righello vero. Per le parti uguali, piega un foglio.

Ogni lezione ha giochi, quiz e schede.

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Dopo: Fino a 1000

Fino a 1000

  1. 1Fino a 1000Fai questoConta in avanti e indietro, fino a 1000.Giochi 0/1Quiz 0/1
  2. 2Leggi il numeroAbbina il numero, da 100 a 1000.
  3. 3Centinaia, decine e unitàMostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità.
  4. 4Forma estesaDi’ il numero come centinaia più decine più unità.
  5. 5ConfrontaIndica il segno giusto: maggiore, minore o uguale.
  6. 6In ordineMetti i numeri in ordine.
  7. 7Lo schemaDi’ i numeri che vengono dopo, a salti di 2, 5, 10 o 100.

Centinaia, decine e unità

  1. 8La cifraIndica la cifra con quel valore.
  2. 9Fai un numeroCostruisci il numero con centinaia, decine e unità.
  3. 10Dieci in piùDi’ dieci in più o dieci in meno.
  4. 11Cento in piùDi’ cento in più o cento in meno.
  5. 12Lo spazio vuotoTrova il numero che manca nel conteggio.
  6. 13Dispari o pariIndica il numero pari o il numero dispari.

Aggiungi e togli

  1. 14Aggiungi decineAggiungi decine, o aggiungi unità a una decina.
  2. 15Aggiungi numeri a due cifreAggiungi due numeri a due cifre, senza cambio.
  3. 16Cambia le unitàCambia 10 unità con 1 decina e di’ il totale.
  4. 17I saltiSalta di decine, poi di unità, e di’ dove arrivi.
  5. 18Togli un numero a due cifreTogli un numero a due cifre, senza cambio.
  6. 19Cambia una decinaCambia 1 decina con 10 unità e di’ quanti ne restano.
  7. 20La famigliaIndica l’addizione e la sottrazione che stanno insieme.
  8. 21Quello che mancaTrova il numero che manca nell’addizione o nella sottrazione.
  9. 22Aggiungi un numero a tre cifreAggiungi un numero a tre cifre.
  10. 23Togli da un numero a tre cifreTogli da un numero a tre cifre.

Storie

  1. 24Metti insiemeRisolvi una storia aggiungendo.
  2. 25Togli o confrontaRisolvi una storia togliendo, o dicendo quanti in più.
  3. 26Due passiRisolvi una storia in due passi.
  4. 27Aggiungi o togliIndica aggiungi o togli per la storia.
  5. 28Va beneIndica la risposta che ha senso.

Gruppi uguali

  1. 29Gruppi ugualiConta i gruppi che hanno lo stesso numero.
  2. 30La grigliaAggiungi lo stesso numero per ogni riga e di’ il totale.
  3. 31CoppieFai le coppie e di’ se ne resta uno.
  4. 32Conta i gruppiConta gli oggetti a salti di 2, 5 o 10.

Quanto è lungo

  1. 33Quale unitàIndica pollici, piedi, centimetri o metri.
  2. 34Il righelloLeggi la lunghezza sul righello, partendo da zero.
  3. 35Indovina la lunghezzaIndovina la lunghezza, poi controlla.
  4. 36Una storia di lunghezzaRisolvi una storia sulla lunghezza.

L’ora e le monete

  1. 37Cinque minutiIndica l’ora, ai cinque minuti più vicini.
  2. 38La giornataMetti in ordine gli orari del mattino e del pomeriggio.
  3. 39Le moneteIndica il penny, il nickel, il dime o il quarter e di’ i cent.
  4. 40Conta le moneteConta monete diverse e di’ i cent.

Forme

  1. 41La formaIndica la forma e conta i lati.
  2. 42Il solidoIndica il cubo, la sfera, il cono, il cilindro o la scatola.
  3. 43Parti ugualiIndica la metà, il terzo o il quarto uguale.
  4. 44Righe e colonneDividi il rettangolo in righe e colonne uguali.

Grafici

  1. 45Il conteggioDi’ quanti ne mostra il conteggio o il disegno.
  2. 46La barraDi’ quanti ne mostra la barra.
  3. 47Domande sul graficoUsa il grafico per dire il totale o quanti in più.

Ripasso

  1. 48Misto di numeriLeggi, ordina e aggiungi numeri fino a 1000.
  2. 49Ogni giornoRisolvi una storia sull’ora, le monete o la lunghezza.
  3. 50Il mistoRispondi a un misto di domande di queste lezioni.