Curso
Matemáticas de kínder
Cuenta hasta 20, suma y resta, y nombra las formas.
Diecinueve lecciones, en orden. Primero Hasta 10, Hasta 20, Sigue contando y Decenas: di cuántos, hasta 10, di cuántos, hasta 20, sigue contando desde un número que no es 1 y cuenta de diez en diez hasta 100. Después Números hasta 20, Menos y Qué número: une el montón con su número, también el 0, señala el grupo con menos y señala el número mayor, del 1 al 10. Luego Suma, Quita, Dentro de 5, Parejas, Haz 10 y Números del 11 al 19: junta dos grupos y di el total, hasta 10, quita algunos y di cuántos quedan, suma o quita rápido cuando los dos números son 5 o menos, parte un número hasta 10 en dos partes, halla cuántos más hacen 10 y muestra del 11 al 19 como un diez y algunas unidades. Más pesado, Clasifica, Más formas, Cuerpos, Girado y Construye cierran el curso: señala el más pesado, ordena las tarjetas de pocas a muchas, señala el rectángulo o el hexágono, señala el cubo, la pelota o la lata, di la forma aunque esté girada o sea más grande y junta formas para hacer una más grande.
Cada lección tiene juegos, pruebas y fichas.
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Siguiente: Hasta 10
- 1Hasta 10Haz estoDi cuántos, hasta 10.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 2Hasta 20EmpezarDi cuántos, hasta 20.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 3Sigue contandoEmpezarSigue contando desde un número que no es 1.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 4DecenasEmpezarCuenta de diez en diez hasta 100.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 5Números hasta 20EmpezarUne el montón con su número, también el 0.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 6MenosEmpezarSeñala el grupo con menos.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 7Qué númeroEmpezarSeñala el número mayor, del 1 al 10.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 8SumaEmpezarJunta dos grupos y di el total, hasta 10.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 9QuitaEmpezarQuita algunos y di cuántos quedan.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 10Dentro de 5EmpezarSuma o quita rápido cuando los dos números son 5 o menos.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 11ParejasEmpezarParte un número hasta 10 en dos partes.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 12Haz 10EmpezarHalla cuántos más hacen 10.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 13Números del 11 al 19EmpezarMuestra del 11 al 19 como un diez y algunas unidades.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 14Más pesadoEmpezarSeñala el más pesado.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 15ClasificaEmpezarOrdena las tarjetas de pocas a muchas.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 16Más formasEmpezarSeñala el rectángulo o el hexágono.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 17CuerposEmpezarSeñala el cubo, la pelota o la lata.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 18GiradoEmpezarDi la forma aunque esté girada o sea más grande.Juegos 0/1Pruebas 0/1
- 19ConstruyeEmpezarJunta formas para hacer una más grande.Juegos 0/1Pruebas 0/1