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Curso

Matemáticas de 2.º

Cuenta hasta 1000, suma y resta hasta 100 y di la hora cada cinco minutos.

Haz las lecciones en orden. Al final puedes contar hasta 1000, leer los números y mostrar un número como centenas, decenas y unidades. Puedes sumar y restar hasta 100, y sumar y restar un número de tres cifras. Puedes decir diez más o cien más, poner los números en orden y señalar el signo verdadero. Puedes contar grupos iguales, leer una longitud, decir la hora a los cinco minutos más cercanos y contar monedas. Puedes señalar una forma o un sólido, señalar la mitad, el tercio o el cuarto igual, y decir cuántos muestra la cuenta, el dibujo o la barra.

Cómo usar estas lecciones

  • Empieza en la lección que dice Haz esto. Sigue adelante cuando puedas hacer tú solo la línea bajo el título.
  • Juega primero los Juegos. Luego haz las Pruebas. 8 de 10 correctas para aprobar. Las Fichas están en papel. Las respuestas están abajo.
  • Un rato corto basta. Si una lección es difícil, juega otra vez la de antes.
  • Di los números en voz alta. Para cinco minutos, usa un reloj de verdad. Para las monedas, usa un penique, un níquel, un dime y un cuarto. Para la regla, usa una regla de verdad. Para las partes iguales, dobla un papel.

Cada lección tiene juegos, pruebas y fichas.

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Hasta 1000

  1. 1Hasta 1000Haz estoCuenta hacia adelante y hacia atrás, hasta 1000.Juegos 0/1Pruebas 0/1
  2. 2Lee el númeroUne el número, de 100 a 1000.
  3. 3Centenas, decenas y unidadesMuestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades.
  4. 4Forma desarrolladaDi el número como centenas más decenas más unidades.
  5. 5ComparaSeñala el signo verdadero: mayor que, menor que o igual.
  6. 6En ordenPon los números en orden.
  7. 7El patrónDi los números que siguen, de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10 o de 100 en 100.

Centenas, decenas y unidades

  1. 8La cifraSeñala la cifra con ese valor.
  2. 9Haz un númeroArma el número con centenas, decenas y unidades.
  3. 10Diez másDi diez más o diez menos.
  4. 11Cien másDi cien más o cien menos.
  5. 12El huecoHalla el número que falta en la cuenta.
  6. 13Impar o parSeñala el número par o el impar.

Suma y resta

  1. 14Suma decenasSuma decenas, o suma unidades a una decena.
  2. 15Suma números de dos cifrasSuma dos números de dos cifras, sin cambio.
  3. 16Cambia las unidadesCambia 10 unidades por 1 decena y di el total.
  4. 17Los saltosSalta decenas y luego unidades, y di dónde llegas.
  5. 18Quita un número de dos cifrasQuita un número de dos cifras, sin cambio.
  6. 19Cambia una decenaCambia 1 decena por 10 unidades y di cuántos quedan.
  7. 20La familiaSeñala la suma y la resta que van juntas.
  8. 21Lo que faltaHalla el número que falta en la suma o en la resta.
  9. 22Suma números de tres cifrasSuma un número de tres cifras.
  10. 23Quita de un número de tres cifrasQuita de un número de tres cifras.

Historias

  1. 24JuntaResuelve una historia sumando.
  2. 25Quita o comparaResuelve una historia quitando, o diciendo cuántos más.
  3. 26Dos pasosResuelve una historia en dos pasos.
  4. 27Suma o restaSeñala suma o resta para la historia.
  5. 28¿Cabe?Señala la respuesta que tiene sentido.

Grupos iguales

  1. 29Grupos igualesCuenta los grupos que tienen el mismo número.
  2. 30La cuadrículaSuma el mismo número por cada fila y di el total.
  3. 31ParejasHaz parejas y di si queda uno.
  4. 32Cuenta los gruposCuenta los objetos de 2 en 2, de 5 en 5 o de 10 en 10.

Cuánto mide

  1. 33Qué unidadSeñala pulgadas, pies, centímetros o metros.
  2. 34La reglaLee la longitud en la regla, desde el cero.
  3. 35Adivina la longitudAdivina la longitud y luego compruébala.
  4. 36Una historia de longitudResuelve una historia sobre la longitud.

La hora y las monedas

  1. 37Cinco minutosSeñala la hora, a los cinco minutos más cercanos.
  2. 38El díaPon en orden las horas a.m. y p.m.
  3. 39Las monedasSeñala el penique, el níquel, el dime o el cuarto y di cuántos centavos vale.
  4. 40Cuenta las monedasCuenta monedas mezcladas y di cuántos centavos son.

Formas

  1. 41La formaSeñala la forma y cuenta los lados.
  2. 42El sólidoSeñala el cubo, la esfera, el cono, el cilindro o la caja.
  3. 43Partes igualesSeñala la mitad, el tercio o el cuarto igual.
  4. 44Filas y columnasParte el rectángulo en filas y columnas iguales.

Gráficas

  1. 45La cuentaDi cuántos muestra la cuenta o el dibujo.
  2. 46La barraDi cuántos muestra la barra.
  3. 47Preguntas de la gráficaUsa la gráfica para decir el total o cuántos más.

Repaso

  1. 48Mezcla de númerosLee, ordena y suma números hasta 1000.
  2. 49Cada díaResuelve una historia sobre la hora, las monedas o la longitud.
  3. 50La mezclaResponde preguntas mezcladas de estas lecciones.