Ένα μαρμάρινο θησαυροφυλάκιο παίζει καντέντσα δύο συγχορδιών. Σύρε τον χρυσό πείρο σε Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) ή Half (I–V). Οι υποδοχές είναι φυσικοί κύλινδροι στην πόρτα, όχι λίστα κουίζ. Λάθος κύλινδρος Κόλλημα και σπινθηρίζει. Οκτώ Μάνδαλα ανοίγουν το θησαυροφυλάκιο.
Άνοιξε το θησαυροφυλάκιο
Διάλεξε Εύκολο, Μέτριο ή Δύσκολο, μετά Σύρε. Δύο συγχορδίες παίζουν. Πάτα Άκου αν τις χρειάζεσαι ξανά.
Διάβασε τους κυλίνδρους
Εύκολο δείχνει Authentic (V–I) και Half (I–V). Μέτριο: Πρόσθεσε Plagal (IV–I). Δύσκολο προσθέτει Deceptive (V–vi).
Σύρε
Σύρε τον χρυσό πείρο στον κύλινδρο που ταιριάζει στην καντέντσα. Καθισμένος πείρος προσθέτει Σκορ και Σερί. Αστοχία είναι Κόλλημα.
Καθάρισε 8 Μάνδαλα
Τελείωσε 8 Μάνδαλα για Άνοιξε το θησαυροφυλάκιο, ή συνέχισε ώσπου σβήσουν οι πείροι. Το θησαυροφυλάκιο κόλλησε δείχνει Σκορ, Σερί και Σύρε ξανά.
Σύρε τον χρυσό πείρο
Μια καντέντσα παίζει. Σύρε τον πείρο από το πηγάδι τσόχας σε έναν μαρμάρινο κύλινδρο. Authentic είναι V–I. Plagal είναι IV–I. Deceptive είναι V–vi. Half είναι I–V.
Κύλινδροι, όχι λίστα
Η πόρτα του θησαυροφυλακίου κρατά τις υποδοχές. Σωστό Σύρε κάθεται τον πείρο. Λάθος κύλινδρος Κόλλημα, σπινθηρίζει και στέλνει τον πείρο πίσω.
Σκορ, Σερί, Μάνδαλα
Οκτώ Μάνδαλα ανοίγουν το θησαυροφυλάκιο. Κάθε καθισμένος πείρος μεγαλώνει Σκορ και Σερί. Τρεις χρυσές ζωές. Άκου ξαναπαίζει την καντέντσα.
Περισσότερες καντέντσες στο Δύσκολο
Εύκολο είναι Authentic έναντι Half. Μέτριο: Πρόσθεσε Plagal. Δύσκολο ανοίγει και τις τέσσερις: Authentic, Plagal, Deceptive, Half.
Μάνδαλο καντέντσας είναι παιχνίδι αρμονίας λυκείου. Ένα μαρμάρινο θησαυροφυλάκιο παίζει καντέντσα. Ο παίκτης σύρει έναν χρυσό πείρο σε Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) ή Half (I–V). Οι υποδοχές είναι κύλινδροι στην πόρτα. Εύκολο είναι Authentic έναντι Half. Μέτριο: Πρόσθεσε Plagal. Δύσκολο χρησιμοποιεί και τις τέσσερις. Οκτώ Μάνδαλα τελειώνουν τον γύρο. Φυσικό μάνδαλο, όχι φύλλο θεωρίας τεσσάρων κουμπιών.
Άκου, μετά Σύρε
Οι μαθητές ονομάζουν καντέντσα καθίζοντας έναν πείρο, όχι πατώντας κάρτα. V, I, IV και vi μένουν στους κυλίνδρους ως σύμβολα θεωρίας.
Η δεξιότητα μεγαλώνει με την πόρτα
Εύκολο είναι δύο καντέντσες. Μέτριο: Πρόσθεσε Plagal. Δύσκολο προσθέτει Deceptive. Αλλάζει το θησαυροφυλάκιο, όχι μόνο το ρολόι.
Κόλλημα ή καθισμένος
Επιτυχία κάθεται τον πείρο και μεγαλώνει Σκορ και Σερί. Αστοχία Κόλλημα τον κύλινδρο. Ο πίνακας και τα βήματα μοιράζονται Σύρε, Authentic, Plagal, Deceptive, Half και Μάνδαλα.
Δάχτυλο ή ποντίκι
Σύρε τον πείρο. Οι κύλινδροι μένουν μεγάλοι. Άκου ξαναπαίζει V–I, IV–I, V–vi ή I–V χωρίς να φύγεις από την πόρτα.
Authentic είναι V–I. Plagal είναι IV–I. Deceptive είναι V–vi. Half είναι I–V. Αυτά τα σύμβολα μένουν αμετάφραστα σε κάθε κύλινδρο.
Σύρε τον χρυσό πείρο από το πηγάδι τσόχας σε έναν κύλινδρο. Σωστή θέση κλειδώνει. Λάθος κύλινδρος Κόλλημα και κοστίζει μια ζωή.
Εύκολο είναι Authentic έναντι Half. Μέτριο: Πρόσθεσε Plagal. Δύσκολο χρησιμοποιεί Authentic, Plagal, Deceptive και Half.
Καθισμένος πείρος ξεκινά από 120 και μεγαλώνει κατά 50 με Σερί. Σκορ, Σερί και Μάνδαλα κάθονται στις μαρμάρινες πλάκες. Οκτώ Μάνδαλα κερδίζουν.
Μουσική λυκείου. Μαθητές που ήδη ακούν V, I, IV και vi και μπορούν να ονομάσουν Authentic, Plagal, Deceptive και Half.