BrowserFun
Нови игриВсички игри
  • Начало
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Разгледай

  • Всички игри
  • Нови игри
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Letter Loft

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

ИграПъзелEnglish Language ArtsДуми3rd–5th

Как се играе Letter Loft

  1. 1

    Влезте в тавана

    Изберете Лесно, Средно или Трудно ниво и натиснете Старт. Светещите предмети отбелязват подсказките, които още не сте решили.

  2. 2

    Докоснете обект

    Изберете лампа, книга, растение или друг светещ предмет. Прочетете подсказката върху етикета му.

  3. 3

    Изберете думата

    Докоснете съответстващата дума. При „Лесно“ се показва и първата буква. Грешката отнема живот. Правилният отговор поставя буква на вратата.

  4. 4

    Отворете вратата

    Когато всички букви са на мястото си, вратата се отваря и вие се качвате в следващия таван. Избягайте от пет стаи, за да завършите играта.

Основни характеристики

  • Претърсете тавана

    3D таванът е пълен със светещи лампи, книги, растения и часовници. Докоснете някой от тях, за да прочетете скритата върху него подсказка.

  • Създайте думата за вратата

    Всяка правилна дума отпечатва своята първа буква върху медната врата. Буквите, прочетени отгоре надолу, образуват паролата.

  • Избягайте от пет тавана

    Попълнете всички букви и вратата ще се отвори. Пет стаи, три живота, бонуси за поредни успехи и запазване на най-добрия резултат.

  • Докосване или избор

    Кликнете върху 3D обекта или върху етикета под него. Вариантите за отговор са в панел, така че никога да не скриват стаята.

Какво е Letter Loft?

Letter Loft е 3D ескейп стая за ученици в начален етап, която учи на акростих. Играчите докосват обекти на тавана, свързват подсказките с думи и наблюдават как първите букви изписват паролата за вратата. Предназначена е за ученици, които се учат, че поредица от начални букви може да крие тайна дума.

Защо да играете Letter Loft?

  • 1

    Таванът е игралното поле

    Подсказките са върху обекти, които виждате и докосвате, а не под формата на тест. Децата търсят, четат и избират.

  • 2

    Акростих с резултат

    Тайната дума е ключът. Когато е пълна, вратата наистина се отваря, така че моделът има реална цел.

  • 3

    Незабавна реакция

    Правилната дума носи точки и буква. Грешката разклаща тавана и отнема живот. Няма бутон за проверка.

  • 4

    Създадена за тъчскрийн

    Обектите са удобни за докосване. Вариантите за отговор са под стаята. Играта никога не скрива интериора.

Често задавани въпроси

Какво представлява акростихът в тази игра?

Първата буква на всяка правилна дума изписва паролата на вратата. Например, КАТ може да се получи от КНИГА, АЛБУМ и ТЕЛЕФОН.

Трябва ли да пиша отговорите?

Не. Всяка подсказка е с избираем отговор. Просто докоснете съответстващата дума.

Какво става, ако докосна грешната дума?

Таванът се разклаща и губите един живот. Обектът остава отворен, за да можете да опитате отново.

Каква е разликата между нивата Лесно, Средно и Трудно?

Дължината на думата на вратата и количеството помощ. Лесно ниво използва 3-буквени думи с подсказка за първата буква. Средно използва 4-буквени думи с брой букви. Трудно използва по-дълги думи само с текст на подсказката.

За кой клас е играта?

От трети до пети клас (около 8–11 години). Останете на „Лесно“, ако тепърва учите, че началните букви могат да крият тайна дума.

Свързани инструменти

ИграAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

ПъзелAll →

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Number Chain

Математическа пъзел игра, вдъхновена от играта „думна стълбица“: проследи пътека през решетка от числа 4×4, свързвайки съседни клетки, докато сумата им точно не достигне целта. 10 нива, 3 живота и висок резултат, към който да се стремиш — всяка верига е нов пъзел.

Path Blocks

Създайте кратка програма с блокове за движение напред, завой наляво и надясно, след което я изпълнете, за да помогнете на бръмбарчето да измине изометричен път и да събере всички ябълки. Децата се упражняват в логическа последователност без писане на код.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Spelling Bee

Намерете колкото се може повече думи, използвайки 7 букви — всяка дума трябва да включва централната буква! Предлага решетка от букви във формата на пчелна пита, откриване на пангарами, система за класиране от 10 нива, подсказки и няколко нива на трудност.

English Language ArtsAll →

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Sign Stamp – Използване на главни букви за собствени имена върху табели

Тенекиени табели висят над нощен пазар. Месингови плочки държат първите букви. Докоснете плочка, след което подпечатайте със златно „A“, ако думата е собствено име, или със сиво „a“, ако не е. Чистият печат носи точки. Създадена за упражняване на главни букви в трети клас.

Letter Loft - Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стая