Мраморен трезор свири двуакордова каденца. Плъзни златния щифт в Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) или Half (I–V). Слотовете са физически цилиндри на вратата, не списък за тест. Грешен цилиндър Заклинване и искри. Осем Залоствания отварят трезора.
Отвори трезора
Избери Лесно, Средно или Трудно, после Плъзни. Два акорда свирят. Докосни Чуй ако ти трябват пак.
Прочети цилиндрите
Лесно показва Authentic (V–I) и Half (I–V). Средно: Добави Plagal (IV–I). Трудно добавя Deceptive (V–vi).
Плъзни
Влачи златния щифт в цилиндъра, който съвпада с каденцата. Седнал щифт добавя Резултат и Серия. Грешка е Заклинване.
Изчисти 8 Залоствания
Завърши 8 Залоствания за Трезорът е отворен, или играй докато щифтовете угаснат. Трезорът заседна показва Резултат, Серия и Плъзни пак.
Плъзни златния щифт
Каденца свири. Влачи щифта от филцовия кладенец в мраморен цилиндър. Authentic е V–I. Plagal е IV–I. Deceptive е V–vi. Half е I–V.
Цилиндри, не списък
Вратата на трезора държи слотовете. Правилно Плъзни сяда щифта. Грешен цилиндър Заклинване, искри и праща щифта обратно.
Резултат, Серия, Залоствания
Осем Залоствания отварят трезора. Всеки седнал щифт расте Резултат и Серия. Три златни живота. Чуй повтаря каденцата.
Повече каденци на Трудно
Лесно е Authentic срещу Half. Средно: Добави Plagal. Трудно отваря четирите: Authentic, Plagal, Deceptive, Half.
Каденцов залост е гимназиална хармонична игра. Мраморен трезор свири каденца. Играчът плъзга златен щифт в Authentic (V–I), Plagal (IV–I), Deceptive (V–vi) или Half (I–V). Слотовете са цилиндри на вратата. Лесно е Authentic срещу Half. Средно: Добави Plagal. Трудно ползва четирите. Осем Залоствания завършват рунда. Физически залост, не теория с четири бутона.
Чуй, после Плъзни
Учениците наименуват каденца като сядат щифт, не като пипат карта. V, I, IV и vi остават на цилиндрите като теоретични символи.
Умението расте с вратата
Лесно е две каденци. Средно: Добави Plagal. Трудно добавя Deceptive. Трезорът се сменя, не само часовникът.
Заклинване или седнал
Попадение сяда щифта и расте Резултат и Серия. Грешка Заклинване цилиндъра. Таблото и стъпките споделят Плъзни, Authentic, Plagal, Deceptive, Half и Залоствания.
Пръст или мишка
Влачи щифта. Цилиндрите са големи. Чуй повтаря V–I, IV–I, V–vi или I–V без да напускаш вратата.
Authentic е V–I. Plagal е IV–I. Deceptive е V–vi. Half е I–V. Тези символи остават непреведени на всеки цилиндър.
Влачи златния щифт от филцовия кладенец в цилиндър. Правилното място заключва. Грешен цилиндър Заклинване и струва живот.
Лесно е Authentic срещу Half. Средно: Добави Plagal. Трудно ползва Authentic, Plagal, Deceptive и Half.
Седнал щифт почва от 120 и расте с 50 със Серия. Резултат, Серия и Залоствания стоят на мраморните табели. Осем Залоствания печелят.
Гимназиална музика. Ученици, които вече чуват V, I, IV и vi и могат да назоват Authentic, Plagal, Deceptive и Half.